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《質(zhì)量效應(yīng)3》各職業(yè)技能詳細(xì)升級數(shù)據(jù)和官方計(jì)算公式

時(shí)間:2012-03-19 15:39:33
  • 來源:crazyzerg
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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Adept

  等級2 等級3 等級4 等級5 等級6
Warp 冷卻加快25% 傷害增加20% 傷害增加30% 傷害增加40% 持續(xù)時(shí)間增加60% 對護(hù)甲和裝甲的傷害增加50% 削弱裝甲目標(biāo)25%
異能引爆的傷害、沖擊力和沖擊半徑增加50% 目標(biāo)受到的武器傷害增加15% 10秒內(nèi)目標(biāo)受到的技能傷害增加15% 冷卻加快35%
Throw 冷卻加快25% 沖擊力增加30% 沖擊力增加40% 異能引爆的傷害和沖擊力增加50% 一次打擊兩個(gè)目標(biāo)
打擊半徑增加2米 異能引爆后零冷卻時(shí)間 冷卻加快60%
Shockwave 冷卻加快25% 傷害和沖擊力增加20% 傷害和沖擊力增加30% 異能引爆傷害和沖擊力增加50% 冷卻加快40%
打擊半徑增加30% 沖擊波打擊距離增加50% 短時(shí)間吹飛目標(biāo)
Singularity 冷卻加快25% 約束時(shí)間增加20% 打擊半徑增加20% 約束時(shí)間增加30% 黑洞消退前能吹飛更多的目標(biāo) 對吹飛目標(biāo)造成每秒20點(diǎn)傷害 10秒內(nèi)力場擴(kuò)大35%
打擊半徑增加25% 冷卻加快30% 黑洞消退后產(chǎn)生異能爆炸,5米內(nèi)造成300點(diǎn)傷害
Pull 冷卻加快25% 持續(xù)時(shí)間增加40% 持續(xù)時(shí)間增加50% 對被吹飛的目標(biāo)造成每秒20點(diǎn)的傷害 一次打擊兩個(gè)目標(biāo)
打擊半徑增加2米 被該技能吹飛的目標(biāo)所受傷害增加25% 冷卻加快60%
Cluster Grenade 數(shù)量加1 傷害增加20% 沖擊力增加20% 傷害增加30% 沖擊力增加30% 數(shù)量加2 榴彈量增加2
打擊半徑增加35% 對被吹飛的目標(biāo)傷害增加100% 傷害增加50% 沖擊力增加50%
Biotic Mastery 負(fù)重值增加20點(diǎn) 名聲值增加4% 傷害和沖擊力增加10% 名聲值增加4% 傷害和沖擊力增加15% 隊(duì)友技能傷害和沖擊力增加30% 異能引爆后30秒內(nèi)所有技能冷卻時(shí)間加快40%
技能持續(xù)時(shí)間增加25% 名聲值增加8% 傷害和沖擊力增加10% 負(fù)重值增加20點(diǎn) 傷害和沖擊力增加25% 持續(xù)時(shí)間增加25%
Fitness 生命和護(hù)甲增加10% 近戰(zhàn)傷害增加20% 近戰(zhàn)傷害增加30% 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后30秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害增加75% 近戰(zhàn)傷害增加30% 用重?fù)魵⒑δ繕?biāo)后20秒內(nèi)技能傷害增加25%
生命和護(hù)甲增加15% 護(hù)甲再充填延遲降低15% 生命和護(hù)甲增加25%

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9.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺:Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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