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《永世必死》獲得白金獎(jiǎng)杯攻略

時(shí)間:2021-11-11 16:11:27
  • 來源:psn中文站
  • 作者:Raymond_RED08
  • 編輯:廉空
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游戲機(jī)制

過熱與失溫

主角沒有血條,取而代之的是一條溫度條。

在攻擊敵人或格擋成功時(shí),會(huì)增加溫度。在閃避和釋放火焰技能時(shí)會(huì)降溫。

當(dāng)溫度條在任一方向達(dá)到極值,會(huì)進(jìn)入過熱或失溫狀態(tài)。過熱狀態(tài)下,可以肆意使用技能與閃避,失溫時(shí)不能使用技能與閃避。在這兩種狀態(tài)下,主角都是一擊必死,也是會(huì)死亡的狀態(tài)。

敵人顏色

紅色敵人攻擊你會(huì)讓你升溫;藍(lán)色是降溫;綠色則是自適應(yīng)傷害,你溫度高被打到后就升溫,溫度低就降溫。

認(rèn)可與意義

認(rèn)可用于獲取技能或是換區(qū)意義,通過一個(gè)關(guān)卡獲得1點(diǎn),ss評(píng)價(jià)通過可額外獲得1點(diǎn)。

在死亡后,主角會(huì)被剝奪一個(gè)意義,當(dāng)9個(gè)意義全被剝奪后,主角會(huì)被永世完全占據(jù)身體。意義是否被完全剝奪只和結(jié)局有關(guān),所以不必太過在意。被小怪打敗后,會(huì)出現(xiàn)復(fù)仇關(guān)卡,擊殺高亮的敵人就能奪回意義;被精英怪或boss打敗后,只能選擇體內(nèi)試煉,用2點(diǎn)認(rèn)可換回1點(diǎn)意義。

敵人等級(jí)

主線和支線的戰(zhàn)斗會(huì)提升敵人的能力,你打出的評(píng)價(jià)越高敵人能力提升越多。

新游戲+

通關(guān)后,保留習(xí)得的技能和敵人等級(jí),開始下一輪游戲。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2021-10-15(PC)
  • 開發(fā):Limestone Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情,獨(dú)立

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