文明6新版埃及158t分大陸極限飛天戰(zhàn)報(bào)
- 來源:流氓灬星
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

埃及在這個(gè)版本略有加強(qiáng)
——多了一個(gè)效果是和ai連有商路的情況下,商路給的同盟點(diǎn)數(shù)翻倍(本來你連ai是0.25,ai連你也是0.25,埃及就是各0.5)
用處十分有限,一來是同盟點(diǎn)數(shù)太難漲了,埃及buff下最多也就2.5(還得盟友掛卡,盟友連你)一回合,到3級240點(diǎn)要100多回合(盟友不可能第一時(shí)間掛卡),往往還差的很多就已經(jīng)贏了,而加速2級同盟收益并沒有多少(直觀的收益是能早點(diǎn)拿到化學(xué)尤里卡)
科技同盟2級基本沒用,后期莫名其妙給個(gè)尤里卡可能清溢出gg
文化同盟2級還不錯(cuò),可以合理規(guī)劃多吃偉人點(diǎn)
經(jīng)濟(jì)宗教軍事
總之效果沒多少,因?yàn)榭萍己臀幕?級才質(zhì)變,而由于到不了3級或者即使到了3級也太晚了毫無意義所以這個(gè)加成就顯得用處有限
再說下埃及的其他舊版能力對飛天的作用
UI:+4分(時(shí)代分)
UU:+4分(時(shí)代分)
反正這倆對飛天都沒啥用,基本就用來拿分進(jìn)黃金了
UA:沿河造奇觀和區(qū)域+15%錘,可以建在泛濫平原上
坦白說這個(gè)能力還行,但是絕對到不了質(zhì)變的地步,由于現(xiàn)在要吃+3,區(qū)域要非常仔細(xì)的規(guī)劃,雨林,山脈,區(qū)域臨接,全都要以吃到學(xué)院+3為最高標(biāo)準(zhǔn),所以現(xiàn)在沿河拍的區(qū)域不多,全局下來10來個(gè)沿河區(qū)域,每個(gè)區(qū)域平均按300錘,也就只有500+錘的加成
相比漢薩一個(gè)漢薩一局下來1000錘的加成。
LA:外商+4金,外來的商路給埃及+2金,給自己+2糧
前面的吧友好像有不少搞錯(cuò)埃及的能力,埃及哪來的什么外大陸打法,外商就多4金,沒了。
講道理這能力,不上不下,好處是早期你速一個(gè)商隊(duì)外運(yùn),可以達(dá)到7金+x的高加成,還不錯(cuò),后期每條商路多4金,也還湊合,但也就這樣了,還是全局下來實(shí)際上沒多少收益的,因?yàn)橹泻笃谏搪凡艃r(jià)值高起來,才值得普及,埃及的能力并沒有到能讓咱們?nèi)ピ缙诰推占吧虡I(yè)的必要(何況商業(yè)還被砍了一刀要1級建筑才給商路)
而后期大概120-130普及商路之后,作用的時(shí)間按50t算,10條商路40金,50t就是2000金,僅此而已,再算上早期的一些加成,外來商路的一些加成,絕對不會到3000金
而3000金在這個(gè)你只要不搞好幾個(gè)宇航就不缺錢的時(shí)代,并不能翻多大浪
總的來說,埃及種田,很白,相當(dāng)白,非常白。上個(gè)版本好歹能多吃不少15%,商路還只需要本體,現(xiàn)在少吃了很多15%,商路需要1級建筑,又狠狠的削了埃及一刀
極限思路:萬神發(fā)收獲女神,古典中古黃金選雄偉壯麗(菜蟲命名為:雌雄combo)
古典節(jié)奏和普適情況差不多,鋪3城速政治哲學(xué),出2-3個(gè)移民等一波移民溢出給祠堂然后坐城
之后靠老馬環(huán)游瘋狂收割,點(diǎn)出右1的老馬直接買移民不掉人口,盡量在梁所在城買工人
迅速鋪城圈地卡位,同時(shí)找好拍學(xué)院的點(diǎn)
接著通過新奇觀
配合本圖存活的日內(nèi)瓦+巴比倫
雙宗主達(dá)到30%瓶+雙科邦的加成
這個(gè)加成甚至高于我們之前說的全球化宗主3城邦,因?yàn)槿蚧?30%,這30%里面幾乎不可能有雙科邦
所以我們錘出這個(gè)奇觀的時(shí)候,就爆發(fā)了,通過大量的瓶子以及合理規(guī)劃發(fā)全尤里卡穿科技,到民主秒皇家學(xué)院放飛船,然后一波砍樹秒項(xiàng)目勝利
①雌雄combo極限鋪城+出工人
②kilwa+日內(nèi)瓦極限爆瓶炸穿科技
戰(zhàn)報(bào)是用讀自動(dòng)存檔(修改了自動(dòng)存檔的數(shù)量,所以可以從頭讀起)給簡報(bào),不會太長
這是接到檔的22t的開始可以看出這破菜蟲一個(gè)很嚴(yán)重的開局失誤
首先可以看出城市1環(huán)2環(huán)內(nèi)無奢侈,也沒啥可開發(fā)的東西,但是坐地產(chǎn)出還行,坐牛31 1環(huán)兩個(gè)22,2環(huán)還有1個(gè)22
所以大概率是選擇狗開錘2移民的套路
而菜蟲選擇了狗+工人,工人開兩次去探路
理論上也還行,但工人開的兩次就很奇怪了,首先開牛+麥或者兩個(gè)牛產(chǎn)出都是一樣的
但是開牛+麥?zhǔn)强梢远喑砸粋€(gè)灌溉尤里卡的,工人早期開的次數(shù)相當(dāng)重要,不應(yīng)該浪費(fèi)一次尤里卡的機(jī)會,以至于咱后面的工人又得先把這個(gè)麥開了吃個(gè)尤里卡
25t
可以看見這把首發(fā)1文1軍,且右上角的軍邦雖然不是首發(fā)但是很快做完了任務(wù)
才讓我們裸+4錘而迅速錘出第二個(gè)移民
否則這把3城的節(jié)奏會被拖的很慘
可以看見右上角的丹霞可以通過坐絲綢左下買地圈到3環(huán),穩(wěn)拿大軍大商
但是1分選擇拍在橄欖的位置,因?yàn)檫@個(gè)位置可以直接吃到橄欖2環(huán)買地開馬
緩解一下經(jīng)濟(jì)問題,為咱們丹霞城買丹霞伏筆,所以1分先坐橄欖,2分去圈丹霞,農(nóng)民回來開馬
1分附近只有單山,肯定是需要靠政府區(qū)來蹭+3的,政府區(qū)放在這里可以蹭至少3個(gè)城的+3學(xué)院(實(shí)際上只蹭了兩個(gè),因?yàn)橹鞒强梢月闩?3)
拍下學(xué)院,移民去圈丹霞,猴子往右上探,棒子回家(右下刷出寨子)
馬拿在手上等ai有現(xiàn)金了再賣
這個(gè)帝國初期咱過的是很猶豫的
因?yàn)檫^了帝國初期2分的學(xué)院要貴好幾錘子,順帶首都敲完第二個(gè)移民后補(bǔ)了一個(gè)商隊(duì),也是商隊(duì)出來之后才過的帝國初期,否則商隊(duì)也會貴幾錘子,這里可以看出卡人文的重要性
而之所以現(xiàn)在過掉是因?yàn)槲覀冃枰蚜赫谐鰜?對,咱們并不一定要首發(fā)老馬)給首都工人次數(shù)+1
然后再過國勞招老馬砍樹
猴子卡住那個(gè)移民的拍城點(diǎn),因?yàn)槲覀內(nèi)Φ街爝_(dá)羅,早期配合阿瑪尼拿到宗主之后可以肆意無水城拍臉,所以位置一定要卡好
之前蘑菇踩到國勞鼓舞,白賺了3t左右的文化進(jìn)度
梁招出來之后剛好在3城各賺1次工人,早期就能賺到相當(dāng)于額外一個(gè)工人的收益,相當(dāng)不錯(cuò)

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