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文明6各軍事單位晉升后效果列表說明

時間:2017-10-26 15:40:11
  • 來源:Ximicacan/Stop32
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

和前作相同,軍事單位可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗,提升等級并獲得晉升。擁有晉升的單位與野蠻人戰(zhàn)斗時只會獲得1點經(jīng)驗。

升級所需的經(jīng)驗值總是15的倍數(shù)(15→30→45→……)。

本作中,每一個兵種都擁有獨自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向于移動強化,而近戰(zhàn)單位可以增強防御性能。

進行晉升會消耗掉單位本回合的剩余行動機會,并同時回復50%HP。

玩家可以保留晉升直到合適的時機再進行選擇。在晉升未被選擇前,該單位無法繼續(xù)獲得經(jīng)驗值。

斥候晉升

名稱 效果
林地巡邏

Ranger

移動時無視森林和雨林地形的移動力懲罰
高山子民

Alpine

移動時無視丘陵地形的移動力懲罰
警戒哨衛(wèi)

Sentry

無視森林和雨林的視線遮擋效果
游擊戰(zhàn)術

Guerrilla

發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動
望遠裝備

Spyglass

視野范圍增加1格
出其不意

Ambush

戰(zhàn)斗力增加20
迷彩偽裝

Camouflage

該單位僅能被相鄰地格敵軍單位發(fā)現(xiàn)

近戰(zhàn)晉升

名稱 效果
戰(zhàn)前吶喊

Battlecry

對抗近戰(zhàn)或遠程單位時戰(zhàn)斗力增加7
龜縮陣型

Tortoise

承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
險地奇襲

Commando

可以從懸崖地形登陸或登船
兩棲作戰(zhàn)

Amphibious

無視渡河攻擊與登陸攻擊時的戰(zhàn)斗力和移動力懲罰
雙手重劍

Zweihander

對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加7
市區(qū)巷戰(zhàn)

Urban Warfare

在城區(qū)中戰(zhàn)斗時戰(zhàn)斗力增加10
精銳衛(wèi)隊

Elite Guard

移動力允許的情況下可一回合攻擊二次

發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動

反騎兵晉升

名稱 效果
斜線陣型

Echelon

對抗騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
長槍突刺

tdrust

對抗近戰(zhàn)單位時戰(zhàn)斗力增加10
方形列陣

Square

為占據(jù)相同地形的相鄰單位提供雙倍支援戰(zhàn)斗力
鐵壁槍林

Schiltron

承受直接(非遠程)攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
重新部署

Redeploy

移動力增加1
據(jù)險固守

Choke points

在復雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
堅守戰(zhàn)線

Hold tde Line

緊鄰自身的所有非反騎兵單位對抗騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

輕騎兵晉升

名稱 效果
馬具防護

Caparison

對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
游獵戰(zhàn)術

Coursers

攻擊遠程和攻城單位時戰(zhàn)斗力增加5
軍事突襲

Depredation

劫掠消耗的移動力減少2點
雙面包抄

Double Envelopment

獲得雙倍夾擊戰(zhàn)斗力加成
窮追不舍

Pursuit

移動力增加1
破壞火門

Spiking tde Guns

對抗攻城單位時戰(zhàn)斗力增加7
行軍護衛(wèi)

Escort Mobility

與其他單位編組時,其他單位的移動力會增加到和輕騎兵同等水平

重騎兵晉升

名稱 效果
沖鋒陷陣

Charge

對抗駐防中的單位時戰(zhàn)斗力增加10
重裝馬鎧

Barding

承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
摧枯拉朽

Rout

對抗受傷單位時戰(zhàn)斗力增加5
冷酷洗劫

Marauding

對抗身處城區(qū)的單位時戰(zhàn)斗力增加7
反應裝甲

Reactive Armor

承受來自重騎兵和反騎兵單位的攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
穿甲彈頭

Armor Piercing

對抗重騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加7
強行突破

Breaktdrough

移動力允許的情況下可一回合攻擊二次

遠程晉升

名稱 效果
集火齊射

Volley

對陸軍單位發(fā)動攻擊時戰(zhàn)斗力增加5
衛(wèi)戍基地

Garrison

身處城區(qū)或要塞中時戰(zhàn)斗力增加10
彈雨覆蓋

Arrow Storm

對陸軍或海軍單位發(fā)動攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
易燃彈頭

Incendiaries

對城區(qū)發(fā)動攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
火力壓制

Suppresion

獲得控制區(qū)域
炮兵掩體

Emplacement

承受城區(qū)攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
專注射擊

Expert Marksman

在保持不移動的情況下可一回合攻擊二次

攻城晉升

名稱 效果
葡萄炮彈

Grapeshot

對抗陸軍單位時戰(zhàn)斗力增加7
組員武裝

Crew Weapons

承受攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
榴霰炮彈

Sharpnel

對抗陸軍單位時戰(zhàn)斗力增加10
炮用藥莢

Shells

對抗城防時戰(zhàn)斗力增加10
測距儀器

Advanced Rangefinding

對抗海軍單位時戰(zhàn)斗力增加10
專業(yè)炮手

Expert Crews

本回合進行過移動的情況下也可發(fā)動攻擊
觀測小隊

Forward Observers

射程增加1
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8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營造

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