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文明6不同政策加成效果一覽 加成效果都是什么

時(shí)間:2017-07-22 13:51:11
  • 來源:少年
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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 斯巴達(dá)教育:

訓(xùn)練遠(yuǎn)古或古典時(shí)代的遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)單位時(shí)產(chǎn)能+50%

開局首選政策,爆小弓必備,常規(guī)開局都是1斥候之后補(bǔ)一個(gè)妹子,剛好3次開發(fā)觸發(fā)技藝尤里卡,然后換上斯巴達(dá)開始爆小弓,無論難度無論勝利路線(除了一些遠(yuǎn)古UD和UU文明)這都是最穩(wěn)的套路,近可征服搶掠,退可打野衛(wèi)國。居家旅行、殺人越貨必備。

機(jī)動(dòng):

訓(xùn)練遠(yuǎn)古或古典時(shí)代的輕騎兵或重騎兵單位時(shí)產(chǎn)能+50%

斯泰基和蘇美爾遠(yuǎn)古征服開局首選政策,爆輕騎和UU必備,征服必備。開局直奔軍事傳統(tǒng)解鎖。

騎士制度:

訓(xùn)練中古、文藝復(fù)興或工業(yè)時(shí)代的輕騎兵或重騎兵單位時(shí)產(chǎn)能+50%

中古騎士征服流核心政策,除了UU征服,一般請選擇遠(yuǎn)古每路5-6小弓+1-2棒子;中古5-6弩手(小弓升級來)+若干騎士

軍團(tuán)組織:

訓(xùn)練工業(yè)時(shí)代或近代的遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)單位時(shí)產(chǎn)能+50%

英國法國(打醬油)UU征服首選政策

閃電戰(zhàn):

建造近代、原子時(shí)代或信息時(shí)代的輕騎兵或重騎兵單位時(shí)產(chǎn)能+50%

大后期坦克一波流核心政策

國際水域:

建造近代、原子時(shí)代或信息時(shí)代的海軍單位(航空母艦除外)時(shí)產(chǎn)能+100%

大后期爆核潛艇專用政策

戰(zhàn)略空軍部隊(duì):

建造信息時(shí)代的空軍單位和航空母艦時(shí)產(chǎn)能+50%

爆飛機(jī)和航母專用政策,這代飛機(jī)征服比較雞肋,只能下城不能炸陸軍(-17力不掉血,徒加厭戰(zhàn),千萬別手賤老想著刷經(jīng)驗(yàn),那樣厭戰(zhàn)會(huì)暴死你的)

紀(jì)律:

軍事單位對抗野蠻人單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加5

遠(yuǎn)古打野必備,尤其是對付刷騎兵的營地,不掛不行。

宗教戰(zhàn)爭:

部隊(duì)對抗主流宗教和本文明不同的勢力(文明或城邦)時(shí)戰(zhàn)斗力增加4

有宗教的情況下征服首選(比如西班牙、阿拉伯)

這個(gè)類別沒啥有用的軍事政策

退伍軍人:

建造軍事駐地及其所屬建筑時(shí)產(chǎn)能+30%

只有作為迦太基宗主國爆軍營+商路或者娛樂局爆軍營需要

防線:

建造防御性建筑時(shí)產(chǎn)能+100%

君主制政體核心政策,普及遠(yuǎn)古和中世紀(jì)城墻必備,甚至偶爾為了造1個(gè)城墻刷尤里卡也可以掛個(gè)把回合,反正這時(shí)候沒啥好的軍事政策

文明6不同政策加成效果一覽 加成效果都是什么

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8.1
已有1568人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典4X,城市營造

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