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無夜之國(guó)好玩嗎 無夜之國(guó)PC版Steam版詳盡評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-02-07 17:22:06
  • 來源:VGtime游戲時(shí)光
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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無夜之國(guó)好玩嗎 無夜之國(guó)PC版詳盡評(píng)測(cè)

重逢孤島秋,

巨乳墜胸口。

相擁作百合,

百合清如水。

阿娜絲在碼頭上見到當(dāng)年的好室友琉璃媞斯時(shí),一切都還很單純。

《無夜之國(guó)》是一款動(dòng)作RPG,Gust公司開發(fā),制作人:菊池啟介(《影牢》、《零》系列的制作人)。

游戲的兩位女主角(沒有男主角)長(zhǎng)得珠圓玉潤(rùn),尤其是胸圍特別傲人,配著清純的臉龐非常討人喜歡。在一個(gè)妖魔橫行的夜世界,阿娜絲用自己的血來戰(zhàn)斗,保護(hù)心愛摯友琉璃媞斯,在不斷的糾葛中,兩人的百合情愫逐漸綻放。

從設(shè)定來看,《無夜之國(guó)》是一款群眾喜聞樂見的游戲,如果她沒這么清淡的話。簡(jiǎn)陋的背景(包括UI),稀薄的打擊感,零散的劇情,都讓這款游戲讓人只能用“清淡”二字概括。

血月之夜里驅(qū)逐魑魅魍魎,對(duì)抗或妖媚或恐怖的強(qiáng)大妖邪,殺個(gè)碧血橫飛,回到家中兩個(gè)青春火熱的少女相擁撫慰,共同迎接她們的宿命——這樣描述本作可能會(huì)讓人更加興奮,但,“百合清如水”。平淡如水的屠魔戰(zhàn)斗  《無夜之國(guó)》的故事中,女主角阿娜絲來到了一個(gè)孤島“ルースワール島”,負(fù)責(zé)消滅這里的邪魔。玩家主要干的事就是在據(jù)點(diǎn)接受委托,或者遭遇事件,然后奔赴島上某處,進(jìn)行走迷宮打妖怪的工作。

阿娜絲用自己的血變成的武器有多種形態(tài),包括劍、雙刀、錘、銃槍等,隨著等級(jí)成長(zhǎng),可使用武器會(huì)增加。這種凝血成兵的設(shè)定讓人想起其他不少作品,遠(yuǎn)的有當(dāng)年的《圣魔之血》里奈特羅德三兄妹、《閃靈二人組》里的赤尸藏人,近的有動(dòng)畫《血界戰(zhàn)線》的流血斗術(shù)克勞斯。

▲最終兵器,超長(zhǎng)的血之劍

▲最終兵器,超長(zhǎng)的血之劍

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9.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-07(PC)
  • 開發(fā):GUST
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,美少女

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