文明6宗教不再雞肋將可宗教勝利 文明6宗教系統(tǒng)一覽
- 來源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6宗教信條一覽
文明6宗教系統(tǒng)
游戲開始后,文明會通過積累 信仰 首先產(chǎn)生原始的圖騰崇拜(原始的宗教)。這一行為和宗教分離。
此外,如果文明獲得了足夠的大先知點數(shù),就可以招募或贊助大先知,創(chuàng)立自己的宗教。創(chuàng)立宗教時,玩家可以控制的有:
宗教符號
從可選范圍內(nèi)選擇一個。本作中可選的宗教符號比前作更多。
宗教名稱
可使用默認(rèn)名稱或自己命名。
信條
宗教創(chuàng)始時可選擇2個信條,升級后可以選擇額外2個信條。
宗教的傳播
宗教通過向周圍城市施加宗教壓力來傳播。圣都(每種宗教的發(fā)祥地)會對自身產(chǎn)生額外的宗教壓力。
宗教勝利
本作中將有宗教勝利路線,令全世界所有勢力將自創(chuàng)的宗教視為主流信仰即可勝利 。宗教可以讓玩家生產(chǎn)審判官,使徒等單位,還可以通過宗教熱誠占領(lǐng)對手城市。
傳教士負(fù)責(zé)在未開之地傳播宗教。宗教審判官可以清理本文明城市中的競爭宗教。使徒則是宗教的進攻武器,負(fù)責(zé)傳播宗教、增添信條以及發(fā)動宗教斗爭。
玩家除了可以在圣地通過信仰修建教堂、集會所等宗教建筑,還可以利用宗教的力量做許多事,例如購買「劇院區(qū)」或「商業(yè)中心」的建筑物。
在文明6中,你可以挑起宗教戰(zhàn)爭了——展開異端審判活動,生產(chǎn)「審判官」和「使徒」,在宗教層面與其他文明一決雌雄。

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