文明6人文政策樹 文明6你必須了解的五十大人文項(xiàng)目
- 來源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明6人文項(xiàng)目
文明6人文樹概述
前幾代《文明》中,文化勝利路線較其他路線困難,比如選科技勝利總是比文化勝利簡單。為了平衡各路線的難度,《文明6》中增加了與科技平行的人文樹。有些原先在科技樹中的項(xiàng)目,如戲劇和哲學(xué)被移到了人文樹中,歸并入了新的機(jī)制。游戲設(shè)計(jì)師希望以此來平衡文化勝利路線的玩家和其他路線玩家的客觀難度。
玩家從城市獲得「文化值」,然后可以投入到人文樹的研究。每個(gè)新的人文項(xiàng)目完成后會(huì)解鎖一個(gè)或多個(gè)東西,包括政策,政體,城區(qū),單位,奇觀或建筑。
不論是科技樹還是人文樹,文明只要在任意一個(gè)樹中達(dá)成了時(shí)代進(jìn)步的條件(開發(fā)完當(dāng)前時(shí)代的全部項(xiàng)目或完成一個(gè)次世代的項(xiàng)目),即可前進(jìn)到下一時(shí)代。
點(diǎn)擊下圖,查看完整人文樹(大圖、1.3M)
啟發(fā)
人文項(xiàng)目也有類似發(fā)現(xiàn)時(shí)刻的設(shè)定,叫做“啟發(fā)”。完成目標(biāo)后也會(huì)立即填充該項(xiàng)目50%的進(jìn)度。
圖中的“Build a wonder.”(建一個(gè)奇觀)就是“啟發(fā)目標(biāo)”。
完成人文項(xiàng)目「軍事傳統(tǒng)」
本文中的“文化需求”是指游戲速度為標(biāo)準(zhǔn)的情況下,完成該項(xiàng)目所需的文化總量。

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