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輻射4控制臺(tái)怎么建設(shè) 利用控制臺(tái)建筑技巧詳細(xì)教程

時(shí)間:2016-09-29 17:07:17
  • 來源:wzymlyml
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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全控制臺(tái)建造壁爐

要說控制臺(tái)跟mod不同的地方在哪里,最重要就是控制臺(tái)調(diào)入的物品檔給任何人都可以直接得到同樣內(nèi)容,而mod檔你就必須要按裝相同mod才可以看到作者的作品。


正文

首先要講解是最初級(jí)的控制臺(tái)移動(dòng)物體。

由于輻射4是3D游戲,所以游戲里出現(xiàn)的所有物體都有個(gè)空間坐標(biāo),所以我們先來認(rèn)識(shí)下3維坐標(biāo)的概念:

所有游戲里物體的位置都由3個(gè)坐標(biāo)軸構(gòu)成,其中Z軸最簡單,就是物品所在的高度,調(diào)節(jié)Z軸數(shù)值就可以修改物品在游戲里所在位置的高度。

Y和X就是物品在游戲空間里水平位置,看下圖:

物品越往北就需要增加Y軸數(shù)值,反之減少。X軸控制物品東西方向,往東就需要增加數(shù)值,反之減少


【修改空間位置實(shí)例】

我們先拿出一個(gè)雕像做修改實(shí)例(如何在游戲里調(diào)入物品后邊提)

既然要修改位置,那我們首先要知道位置。開控制臺(tái)鼠標(biāo)點(diǎn)擊這個(gè)雕像激活(畫面中間顯示物品ID就表示此物體被激活)

先改高度,控制臺(tái)輸入getpos z 回車,獲得此雕像空間高度:

這樣我們就知道這個(gè)雕像在游戲里的高度數(shù)字1012.72。我們?nèi)绻屵@個(gè)物體提升高度就在當(dāng)前數(shù)值上加,比如我們把它改為1112.72,那我們就在保持雕像被激活情況下繼續(xù)輸入setpos z 1112.72然后回車,這樣我們就成功修改了這雕像的高度位置:

同理,X跟Y軸獲得坐標(biāo)數(shù)值是getpos修改是setpos命令,這里就不做演示了,大家可以自己去實(shí)際操作一下,數(shù)值不要添加或減少太多,不然東西就不知道飛哪去了。

注意:還有個(gè)直接修改當(dāng)前物品的命令是modpos,同樣對(duì)應(yīng)3個(gè)軸向。比如像修改物品高度位置,我們就可以輸入modpos z 5 這樣這個(gè)物品就會(huì)向高處移動(dòng)5個(gè)單位,降低高度就要將數(shù)值改為 -5。

好,既然我們已經(jīng)知道如何修改位置了,那我們接下來修改物品的旋轉(zhuǎn)角度。


【修改物品旋轉(zhuǎn)角度】

物品的旋轉(zhuǎn)角度跟空間坐標(biāo)一樣同樣由xyz3個(gè)坐標(biāo)構(gòu)成,我們先來嘗試一下修改Z軸角度。

先將雕像移回原位方便看到,輸入setpos z 1012.72讓它回到最初位置。

再獲取z軸旋轉(zhuǎn)角度,控制臺(tái)開啟并在雕像激活狀態(tài)下輸入getangle z,得到下圖結(jié)果:

現(xiàn)在我們知道這個(gè)雕像的Z軸旋轉(zhuǎn)角度為0(其實(shí)我事先特意將它所有軸的角度歸0的)然后就是修改這個(gè)雕像的旋轉(zhuǎn)角度。

我們輸入setangle z 90 也即是將z軸設(shè)定為選擇90度,看一下結(jié)果:

這個(gè)雕像已經(jīng)成功順時(shí)針旋轉(zhuǎn)了90度。

我們?cè)僭O(shè)置下Y軸旋轉(zhuǎn)90度如何,輸入setangle y 90

設(shè)置x軸旋轉(zhuǎn)角度 setangle x 90

結(jié)果我們都得到了,現(xiàn)在我們將它旋轉(zhuǎn)角度歸0,并旋轉(zhuǎn)180將馬頭朝我們以進(jìn)入修改物品大小環(huán)節(jié)。

注意控制臺(tái)區(qū)我使用了bat xz命令,然后顯示所有軸向都?xì)w0的命令,這是個(gè)自定義批處理方法:在游戲安裝目錄下建立一個(gè)txt文本文檔,將需要輸入的命令全加進(jìn)去就可以一次性執(zhí)行。我將這個(gè)旋轉(zhuǎn)歸0的文本文檔取名xz。每次執(zhí)行這里批處理就只需要輸入bat+文檔名字就可以了。


【修改物品大小】

正常情況游戲里的物品都是按默認(rèn)大?。?)放置的,我們也可以用控制臺(tái)將其做放大縮小處理,獲取物品大小是getscale 修改物品大小是setscale+數(shù)字(0.01-10)

現(xiàn)在我們先看一下這個(gè)雕像是不是默認(rèn)大小,輸入getscale

獲得的數(shù)字是0.3(雕像太大,我之前特意改小的),然后我們修改它為默認(rèn)大小 輸入setscale 1

這就是這個(gè)雕像默認(rèn)大小了。當(dāng)然我們還可以修改 setscale 10看看效果。跟貼著的紅火箭一比是不是有點(diǎn)震撼呢?

物體放大應(yīng)用實(shí)例:

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