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輻射4武器傷害測(cè)試解析 全武器屬性數(shù)據(jù)測(cè)試盤點(diǎn)

時(shí)間:2016-09-09 17:07:39
  • 來源:霸七海
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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前言:

1.接受測(cè)試怪物無任何傷害抗性

2.測(cè)試時(shí)使用傷害為100%的普通難度

3.角色點(diǎn)上了所有增加傷害的perk

4.增加傷害的雜志娃娃都有,除了變量較大的如夜間+5傷害%,狙擊鏡傷害+5%

5.本帖不測(cè)試近戰(zhàn)武器

6.由于使用簡(jiǎn)體字漢化,物品配件名會(huì)有差別

7.只測(cè)試單發(fā)傷害最高,射速最高,傷害射速最高,暴擊最高與某些特殊的機(jī)匣

8.測(cè)試項(xiàng)目為單發(fā)傷害,潛行傷害,暴擊傷害,每秒傷害,每10秒射速,每分鐘射速


首先依然是科普環(huán)節(jié):

暴擊傷害——

暴擊傷害不受重槍手,步槍手,單槍客,突擊手的傷害加成

暴擊傷害也不受,獨(dú)行俠,血肉橫飛,各種藥物的傷害加成

暴擊傷害只受,10本雜志,暴擊強(qiáng)化,暴擊娃娃的傷害加成

一把滿改滿點(diǎn)的10mm手槍(高級(jí)機(jī)匣)的單發(fā)傷害是89.12,暴擊傷害是100.75

一把未點(diǎn)任何perk,未拿任何雜志娃娃的10mm手槍(高級(jí)機(jī)匣)單發(fā)傷害是31,暴擊傷害是31

游戲內(nèi)總共暴擊加成為 50%+250%+25%=325%暴擊傷害,31 x 3.25 = 100.75

所以暴擊傷害僅僅只加成槍械無perk傷害 x 3.25

潛行時(shí)10mm(高級(jí)機(jī)匣)的傷害是427.81,暴擊潛行傷害是528.56

528.56 - 427.81 = 100.75

所以暴擊不受潛行4.8倍傷害加成,它僅僅只是一個(gè)附加傷害


特效一覽:

1.等離子&凍結(jié)

造成10點(diǎn)能量傷害,幾率使敵人變成粘液

造成10點(diǎn)冰凍傷害,暴擊時(shí)敵人會(huì)被凍結(jié)

這10點(diǎn)傷害是受各種perk與藥劑,還有生存模式腎上腺素加成的。

普通模式點(diǎn)滿傷害perk可使傷害到達(dá)28.5(未吃藥)

2.煽動(dòng)

敵方生命值全滿時(shí),傷害2倍

值得一提的是煽動(dòng)依然不加成暴擊傷害

3.殺手

瞄準(zhǔn)時(shí)傷害+10%

4.淬毒者&燃燒&創(chuàng)傷

使目標(biāo)中毒10秒,每秒造成3點(diǎn)傷害(不疊加)

使目標(biāo)燃燒3秒(目測(cè))造成15點(diǎn)傷害(不疊加)

使目標(biāo)流血,造成25點(diǎn)傷害(疊加,每發(fā)子彈)

其中創(chuàng)傷不受任何傷害加成,不受任何抗性減傷,固定25點(diǎn)傷害

5.違抗

最后一輪彈夾的攻擊傷害加倍

彈夾的最后一發(fā)子彈傷害 x 2

6.速射

增加25%射速,裝填速度增加15%

7.雙彈

多射出一發(fā)子彈

雙彈會(huì)使武器射出兩發(fā)子彈,2發(fā)子彈平均分擔(dān)面板傷害

雙彈提升的面板傷害并不是2倍,雙彈僅僅提升未改裝傷害

未改裝獵槍點(diǎn)滿傷害perk面板為106,改造50機(jī)匣后傷害184

而雙彈獵槍改造50機(jī)匣后的傷害是290,也就是184 + 106 = 290

任何加槍械傷害的perk,藥劑都會(huì)提升雙彈武器傷害

8.爆裂物

子彈會(huì)炸開造成15點(diǎn)傷害

爆裂物受到重槍手,步槍手,單槍客,突擊手加成(不疊加)

爆裂物同時(shí)受獨(dú)行俠,血肉橫飛,爆炸物娃娃加成(與上面其中一個(gè)疊加)

爆裂物也受生存模式腎上腺素,狂暴劑,瘋狂藥的加成(同上)

步槍手加成 翻倍

單槍客加成 翻倍

突擊手加成 翻倍

獨(dú)行俠加成 56%(疑似bug)

血肉橫飛加成 15%

爆裂娃娃加成 15%

爆破專家加成 翻倍

重槍手加成 翻倍的同時(shí)翻倍總傷害(疑似bug)

步槍手,突擊手,單槍客最高傷害 123.98(普通難度未嗑藥)

重槍手最高傷害 247.97(普通難度未嗑藥)

部位傷害不增加爆裂物傷害,距離遠(yuǎn)近會(huì)影響爆裂物傷害

V模式會(huì)繼續(xù)翻倍爆炸傷害(大概是集中火力perk,不過我沒驗(yàn)證)

9.夜間

夜間增加傷害,白天傷害降低

1點(diǎn) 200%

2點(diǎn) 200%

3點(diǎn) 200%

4點(diǎn) 200%

5點(diǎn) 200%

6點(diǎn) 30%

7點(diǎn) 30%

8點(diǎn) 30%

9點(diǎn) 30%

10點(diǎn) 30%

11點(diǎn) 30%

12點(diǎn) 30%

13點(diǎn) 30%

14點(diǎn) 30%

15點(diǎn) 30%

16點(diǎn) 30%

17點(diǎn) 30%

18點(diǎn) 65%

19點(diǎn) 65%

20點(diǎn) 65%

21點(diǎn) 150%

22點(diǎn) 150%

23點(diǎn) 150%

24點(diǎn) 200%

10.毒蟲·

上癮效果越多,傷害越高

增加274.5%傷害

每個(gè)上癮可增加22.88%傷害

負(fù)面效果

11.威猛&暴力

傷害增加25%

傷害與肢體傷害增加25% ,但后坐力較強(qiáng)

前者傷害只增加未改裝面板傷害+不到25%

后者傷害相同,增加了25%肢體傷害,與后坐力

高斯未改裝時(shí) 316.25傷害,威猛則是393.87

滿改后變成552與629.6

393.87 - 316.25 = 77.62

629.62 - 552 = 77.62

316.25的25%是79.0625

12.輻射

造成額外50點(diǎn)輻射傷害

核物理學(xué)家可翻倍輻射傷害,輻射傷害為百分比傷害

100點(diǎn) = 10%生命值

但是不要以為它很厲害,廢土生物都擁有極高的輻射抗性,免疫輻射傷害的也不在少數(shù)

13.暗殺者&驅(qū)蟲者&變種獵手&尸鬼克星等

對(duì)特定怪物傷害增加50%

14.幸運(yùn)

暴擊會(huì)造成雙倍傷害,且暴擊條補(bǔ)充速度增加15%

幸運(yùn)前綴僅增加無雜志,無perk,機(jī)匣原始的攻擊傷害,有點(diǎn)難理解那么請(qǐng)大家結(jié)合7樓看

31 x 3.25 = 100.75 + 31 = 131.75 這就是幸運(yùn)前綴的傷害

而不是31 x 3.25 x 2 = 201.5

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7.9
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