大作都逃不過跳票的命運(yùn)?《地牢圍攻3》推遲發(fā)布
即將到來的、由黑曜石工作室開發(fā)的動作RPG大作《地牢圍攻3》原計劃于5月27日在歐洲上市,現(xiàn)在已經(jīng)推遲到6月17日。本作會有PC、PS3和Xbox 360版。發(fā)行商史克威爾·Enix沒有說明推遲的原因。這款游戲是否值得等待呢?看一下外網(wǎng)的一句評論吧:“黑曜石還沒有完全透露所有可選角色的情報,合作模式和多人游戲也是云里霧里的,但到目前為止我們所知的內(nèi)容還是很有信心、很不錯的,那么讓我們祈禱這不是一部雷作吧?!?/div>
《地牢圍攻3》Katarina新圖放出 改變世界的人物
在《地牢圍攻3》中,Katarina是一個很有趣的人物,在她出現(xiàn)之前,我們一直都覺得3代是一款中世紀(jì)的劍與魔法游戲,握在英雄們手中的,都是劍啊,刀啊,法杖啊一類的東西,但她一出現(xiàn),一切都變了。Katarina手持來福槍進(jìn)行戰(zhàn)斗,這實(shí)在是有些超現(xiàn)實(shí),就好象一個現(xiàn)代軍人莫名穿越到古代戰(zhàn)場一樣,不過這也為整個世界增加了無數(shù)的新元素,連來福槍都出來了,還有什么不能有的。先前視頻:今天又有她的幾張戰(zhàn)斗新圖放出:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:地牢圍攻3專區(qū)
《地牢圍攻3》游戲視頻展示強(qiáng)力角色
最近,史克威爾放出了一段新的《地牢圍攻3》視頻,重點(diǎn)介紹了一個可選角色Lucas。Lucas是一位手持重劍的英雄,對付敵人猶如砍瓜切菜狂風(fēng)掃落葉一般。《地牢圍攻3》由黑曜石開發(fā),同時有單人模式和多達(dá)4人的在線合作模式。本作將分別于5月27日、31日在英國和美國上市,三大平臺兼顧。
手持死光槍的美女?《地牢圍攻3》新角色Katarina
最近,史克威爾·Enix和黑曜石娛樂公司發(fā)布了一個新的《地牢圍攻3》預(yù)告片,介紹了一個新的角色:遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗專家Katarina。從視頻上看,Katarina手持一支長槍(可以發(fā)射死光?囧……),可以遠(yuǎn)距離消滅敵人,也可以使用攻擊性的魔法。
《地牢圍攻3》新圖 你喜歡這樣的畫面風(fēng)格嗎
《地牢圍攻3》到現(xiàn)在為止已經(jīng)有大量的視頻、截圖放出,我們可以很明顯的看出新作的畫面風(fēng)格和過去有了一定的改變,畫面的色彩更加艷麗,也更加卡通化了,就我個人來看,風(fēng)格和《火炬之光》越來越相近了,只不過更加現(xiàn)實(shí)版了一些。今天游戲又有一批新圖放出,通過這幾張圖我們可以更仔細(xì)的觀察到游戲畫面風(fēng)格的變化,那么你是喜歡的新的風(fēng)格還是舊的風(fēng)格呢?歡迎在下面留言。截圖欣賞:
《地牢圍攻3》三段視頻放出 真RPG的逆襲?
《地牢圍攻3》今天放出了3段游戲視頻,從視頻中來看,游戲保持了黑曜石一貫的風(fēng)格:不管游戲的外在形式是什么,它的內(nèi)核永遠(yuǎn)是最最純粹的RPG,用文字來推動一切。前幾天的《龍騰世紀(jì)2》引起了不少非議,主要就是因?yàn)樵撟鞔蠓鶑?qiáng)化的戰(zhàn)斗的爽快感,犧牲了一部分文字的展現(xiàn)力,說白了就是不像傳統(tǒng)的RPG了。而《地牢圍攻3》,看上去是走了和《龍騰2》截然相反的道路。游戲的戰(zhàn)斗部分看上去和過去沒有什么太大的不同,依然是爽快的ARPG戰(zhàn)斗,但從這短短幾分鐘的視頻就可以看出,游戲中包含著大量的文字,無論是對話選項(xiàng)還是物品描述,都是通過大量文字來展現(xiàn)的。從這個角度講,雖然游戲的戰(zhàn)斗爽快,但內(nèi)核上卻是一款極其傳統(tǒng)的RPG。此外游戲中的合作模式很有意思,2P玩家可以給1P玩家提示該如何選擇,這應(yīng)該是RPG游戲中很少見到的系統(tǒng)。視頻一:視頻二:
《地牢圍攻3》有多人游戲XP設(shè)定
最近,《地牢圍攻3》的副制作人Nathan Davis澄清之前關(guān)于沒有多人游戲經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定的傳聞是以訛傳訛,這個設(shè)定在游戲故事情節(jié)中有其牢固的根源。他解釋道:“你的單人游戲角色與你的多人游戲角色不同 — 但兩者都是隨著多人游戲進(jìn)程持續(xù)成長的。合作模式玩家確定可以得到從多人游戲中獲得并保存到他們的多人游戲角色中的戰(zhàn)利品和經(jīng)驗(yàn)值。在多人游戲中獲得的成就和獎勵仍會像以前一樣保存在你的檔案中,而且合作模式會有單獨(dú)的額外獎勵。”Davis還辯解了把角色進(jìn)行分離是為了更好地演繹故事情節(jié):“當(dāng)你加入《地牢圍攻3》的多人游戲,如果已經(jīng)有人在玩Lucas或Anjali,你就不能用相同的角色進(jìn)行游戲,因?yàn)檫@與劇情的觀點(diǎn)不相符。同時有3到4個Anjali四周砍怪看起來很有意思,其他游戲中也會出現(xiàn)這種情景(意即用同一個角色形象進(jìn)行游戲)
《地牢圍攻3》將會包含合作模式獎勵經(jīng)驗(yàn)
上個月有傳言說,那些在《地牢圍攻3》合作模式中加入其它玩家游戲的玩家將不會得到任何經(jīng)驗(yàn)獎勵。參與合作的玩家被認(rèn)為是主角世界中的訪客,因此幫助主角完成任務(wù)殺死敵人并不會得到任何經(jīng)驗(yàn)值獎勵。現(xiàn)在傳言被確認(rèn)并不完全屬實(shí)。玩家還是會得到經(jīng)驗(yàn)值獎勵,但是玩家所得到的經(jīng)驗(yàn)值和物品只能用于合作模式,不能帶回到單機(jī)戰(zhàn)役中。下面查看詳情。黑曜石的聯(lián)合制作人Nathan Davis對Destructoid說道:“就目前的設(shè)計而言,《地牢圍攻3》的合作模式是那種可以輕松加入也可以隨意退出的多人游戲?!薄盀榱藢?shí)現(xiàn)這一目標(biāo),需要對游戲的劇情背景和角色與敵人之間的平衡作出諸多調(diào)整。你的單人游戲角色和多人游戲角色之間是獨(dú)立的——兩者都可以獨(dú)立地成長,獲取裝備并且前往其他多人游戲模式中冒險?!盌avis解釋道這種分離措施是為了保證游戲中的平衡
黑曜石CEO:《地牢圍攻3》不需要加入“洗點(diǎn)”設(shè)定
黑曜石CEO最近在接受采訪時表示,在《地牢圍攻3》中,玩家不需要重新分配升級點(diǎn)數(shù),因?yàn)楸咀鞑]有MMORPG中的那種PvP內(nèi)容?!皩τ凇赌ЙF世界》那樣的MMO來說,如果你已經(jīng)在里面投入了無數(shù)個小時,那么你肯定想用你的人物嘗試一些不同的東西,”Urquhart在接受Siliconera采訪時表示?!斑@樣的話我肯定得‘洗點(diǎn)’?!比欢凇兜乩螄?》中,玩家有多條升級路線,但目標(biāo)只有一個:搞定AI控制的敵人,因此玩家并不需要在迥然不同的各種升級路線之間選擇。你絕不會因?yàn)橐呀?jīng)以PvE的方式完成了75%的游戲流程,而現(xiàn)在為了想要PvP而重新洗點(diǎn)。你不必?fù)?dān)心自己沒有同級別的對手強(qiáng)?!薄兜乩螄?》將于五月底發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360。
《地牢圍攻3》全面分析 是落后時代還是堅(jiān)持傳統(tǒng)
有關(guān)守舊與革新的正反兩面在很多人的印象里,《地牢圍攻3》是一部非常傳統(tǒng)的動作角色扮演游戲。這個系列現(xiàn)正向主機(jī)挺進(jìn),而這必然會帶來一些變化,開發(fā)者黑曜石工作室也已宣稱他們將為本系列帶來豐富的故事情節(jié)以及不同的劇情選項(xiàng)。但在骨子里,這仍是一款讓人覺得非常老式的游戲:垂直視角、劍、魔法、任務(wù)、裝備還有升級?,F(xiàn)在仍有這樣的游戲的生存空間么?讓我們看看這些傳統(tǒng)的元素能夠進(jìn)化成什么樣子。激動人心的宣傳視頻老式的視角從高處俯瞰你的隊(duì)伍在游戲世界中曾被廣泛運(yùn)用。這種設(shè)定是如此廣泛以至于,實(shí)際上,這樣的設(shè)定已經(jīng)在大部分類型的游戲里從“接受”變成了“滅絕”。現(xiàn)在只有少數(shù)動作游戲依舊使用這樣的設(shè)定。畢竟,放棄這種視角而換以過肩視角能讓玩家看到他們前邊都有些什么,在大多數(shù)情況下,這是有益的。當(dāng)然,讓玩家清楚明白敵人的位置顯然會讓游戲更
炫是一種風(fēng)格 《地牢圍攻3》新截圖放出
《地牢圍攻3》今天放出了幾張新截圖。從這幾張截圖上可以看出,黑曜石在本作中很喜歡用“炫光”的效果,技能、場景效果都處理的很亮,還帶著五彩斑斕的光效,這樣會讓游戲看起來很帥,但玩久了會不會眼花繚亂呢?此外,那張雪山上的截圖是不是表示游戲中有變身系技能呢?我不確定。
黑曜石力作《地牢圍攻3》最新預(yù)告片欣賞
史克威爾·艾尼克斯剛剛發(fā)布了一段《地牢圍攻3》的最新預(yù)告片。從這段預(yù)告片來看,《地牢圍攻3》依然糅合了那些RPG里的老元素:火球魔法、聲音沙啞的老者、身材魁梧的男主角等等。我所認(rèn)識的?《地牢圍攻》從來沒有用過那些幻想風(fēng)格游戲中的老橋段,從這方面來看,黑曜石確實(shí)繼承了Gas Powered Games的優(yōu)良傳統(tǒng)。
黑曜石保證《地牢圍攻3》不再像《輻射3》一樣跳出
黑曜石的作品質(zhì)量一向令人印象深刻:劇情編制尚可,但游戲中的惡性bug令人無奈。比如《輻射:新維加斯》中的游戲崩潰和存檔錯誤,比如渾身毛病的《阿爾法協(xié)議》,比如《無冬之夜2》那令人發(fā)指的隊(duì)友AI?,F(xiàn)在黑曜石為他們破綻百出的編程質(zhì)量找到了新的借口,那就是Bethesda提供的肥豬流引擎Gamebryo——曾在Bethesda手中演繹了《上古卷軸4》和《輻射3》這種重量級的RPG作品。Gamebryo不是黑曜石自己的技術(shù),所以《新維加斯》才會有這么多毛病,黑曜石如是說。這次由史克威爾代理的RPG大作《地牢圍攻3》,會首次(注意首次這個詞,伏筆已經(jīng)埋好了)應(yīng)用黑曜石自創(chuàng)的Onyx引擎。終于用上了自己的引擎,這一次巴適了,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rich Taylor稱:“穩(wěn)定壓倒一切,保證穩(wěn)定及零錯誤是當(dāng)前的頭等大事,要月月講年年講
《地牢圍攻3》最新游戲視頻 任何物體都是可燃的
也是時候黑曜石和史克威爾讓我們更好的看看《地牢圍攻3》了,湊巧的是,他們做的就是這件事。看??!一個新的預(yù)告片!因?yàn)槟承┰?,這個預(yù)告片顯示了無數(shù)火焰。燃燒著的劍,燃燒著的建筑,火焰魔咒,消失在火焰中的人物,還有一些,你知道的,就是隨意懸在周圍的火焰。這個新的預(yù)告片比早些的那個顯示了更多的內(nèi)容,雖然它有一個類似電影的漫畫式緩慢開頭,就是最近科幻游戲開發(fā)商比較喜歡的那種?!兜乩螄?》將于5月27日登陸PC,PS3,Xbox360。
動作角色扮演大作《地牢圍攻3》預(yù)售開啟 發(fā)布日期公布
今日官方已經(jīng)確定《地牢圍攻3》的歐版發(fā)售日期為2011年5月27日為了改變該動作角色扮演系列的感受,Obsidian在《地牢圍攻3》中融合了地牢圍攻系列最突出的特色。本作不僅是該系列首次登陸高清家用機(jī)平臺,還會提供一個可供四人加入的合作模式。該游戲最初是由Chris Taylor和他的工作室Gas Powered Games制作的,今次Taylor將會在游戲開發(fā)的過程中作為顧問。《地牢圍攻3》將會繼續(xù)給玩家?guī)韽?qiáng)烈的動作游戲體驗(yàn)和完備的角色扮演系統(tǒng),構(gòu)造出一個及其真實(shí)的世界觀,玩家的每個行為都會對這個世界造成影響。Ehb各大勢力之間的平衡已經(jīng)被打碎。你作為這個大陸為數(shù)不多的守護(hù)者第十軍團(tuán)的一員,需要重新建立你偉大的軍團(tuán),阻止Ehb墮向黑暗。你需要結(jié)合英勇的戰(zhàn)技、壯觀的魔法和令人生畏的武器,招募性格各異的隊(duì)友,穿