- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2011-06-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,地牢,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《地牢圍攻3》三段視頻放出 真RPG的逆襲?
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《地牢圍攻3》今天放出了3段游戲視頻,從視頻中來(lái)看,游戲保持了黑曜石一貫的風(fēng)格:不管游戲的外在形式是什么,它的內(nèi)核永遠(yuǎn)是最最純粹的RPG,用文字來(lái)推動(dòng)一切。
前幾天的《龍騰世紀(jì)2》引起了不少非議,主要就是因?yàn)樵撟鞔蠓鶑?qiáng)化的戰(zhàn)斗的爽快感,犧牲了一部分文字的展現(xiàn)力,說(shuō)白了就是不像傳統(tǒng)的RPG了。而《地牢圍攻3》,看上去是走了和《龍騰2》截然相反的道路。
游戲的戰(zhàn)斗部分看上去和過(guò)去沒(méi)有什么太大的不同,依然是爽快的ARPG戰(zhàn)斗,但從這短短幾分鐘的視頻就可以看出,游戲中包含著大量的文字,無(wú)論是對(duì)話選項(xiàng)還是物品描述,都是通過(guò)大量文字來(lái)展現(xiàn)的。從這個(gè)角度講,雖然游戲的戰(zhàn)斗爽快,但內(nèi)核上卻是一款極其傳統(tǒng)的RPG。
此外游戲中的合作模式很有意思,2P玩家可以給1P玩家提示該如何選擇,這應(yīng)該是RPG游戲中很少見(jiàn)到的系統(tǒng)。
視頻一:
視頻二:
視頻三:

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