今日(12月31日)是2019年的最后一天,相信很多玩家和游戲廠商都已經(jīng)開始總結(jié)這一年所發(fā)生的的一切了。目前,國外油管主Malcolm Klock也推出了一年一度的游戲混剪大片,此次2019年度游戲混剪大片集結(jié)了今年的多款大作,以下為具體細(xì)節(jié)。視頻欣賞: 據(jù)悉,油管主Malcolm Klock自從2011年起,每年都會在12月的最后一天發(fā)布時長大約為2分鐘的游戲混剪視頻,這位油管主的剪輯手法非常出色,觀看視頻的玩家很容易感受到一種“很燃”的感覺。 此次油管主Malcolm Klock發(fā)布的視頻主要包含《死亡擱淺》、《只狼》、《鬼泣5》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》、《生化危機(jī)2:重制版》、《控制》、《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》、《全面戰(zhàn)爭:三國》、《瘟疫傳說:無罪》、《塞爾達(dá)傳說:織夢島》、《路易吉
概念超前的動畫電影《阿基拉》曾在1993年開發(fā)過一款野心勃勃的世嘉MD平臺電子游戲,不過后來項(xiàng)目無疾而終。今天,當(dāng)年的游戲原型終于現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。 Youtube播主Hidden Palace公布了一段時長一小時的游戲視頻,記錄了《阿基拉》游戲原型的全部流程。這個項(xiàng)目由Black Pearl軟件公司開發(fā),1993年末立項(xiàng),原計(jì)劃1995年發(fā)售,按照計(jì)劃,這款游戲是對《阿基拉》動畫電影中關(guān)鍵場景的忠實(shí)還原。這款游戲的玩法包含很多種類型,包括第一人稱射擊、摩托車競速、平臺跳躍、橫版闖關(guān)等。本作最初在1994年的夏季電子消費(fèi)展(SCES 94)上亮相,不過開發(fā)原型的完整內(nèi)容現(xiàn)在才首次公開。從視頻中可以看到,場景細(xì)節(jié)十分豐富,過場動畫和玩法本身都對動畫電影原作進(jìn)行了比較忠實(shí)的還原,不過以今天的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,顯然一些場景會顯得有
有許多會寫代碼的游戲愛好者都曾開發(fā)過自己的獨(dú)立小項(xiàng)目,這些游戲通常都不是以發(fā)售和賺錢為目的,單純是小孩子給自己開發(fā)的玩具,大多數(shù)都會被歷史遺棄,今天已經(jīng)很少能看到了。程序員Rick Brewster曾開發(fā)過Pait.NET,這是一款替代微軟自帶的“畫圖”軟件的應(yīng)用程序。1994年,他12歲的時候,曾開發(fā)過一款DOS系統(tǒng)下的RPG《金笛4:不朽之笛》(The Golden Flute IV: The Flute of Immortality),這是一款根據(jù)1984年出版的冒險游戲?qū)懽髦改蟿?chuàng)作的文字冒險游戲,使用Tandy 1000 TL/2電腦制作。這款游戲的玩法和傳統(tǒng)的RPG一樣。玩家選擇一個職業(yè)角色,探索世界地圖,隨機(jī)遭遇敵人,可以在城鎮(zhèn)購買道具,可以隨機(jī)遭遇最終boss,戰(zhàn)勝最終boss以后游戲結(jié)束。總之這
對于很多外國人而言,圣誕節(jié)是一年當(dāng)中最為重要的節(jié)日之一,每逢此時,他們總會和家人朋友一起,度過愉快的時光。不過,有些人似乎特別重視記錄這些日子。近日,國外玩家“rolypolypanda”在Reddit上公開了一些照片,記錄了從2012年開始每年圣誕節(jié)朋友聚會并一起打游戲的時光?!皉olypolypanda”分享圖片一覽: 2012年圣誕節(jié) 2013年圣誕節(jié) 2014年圣誕節(jié) 2015年圣誕節(jié) 2016年圣誕節(jié) 2017年圣誕節(jié) 2018年圣誕節(jié) 2019年圣誕節(jié)從這位網(wǎng)友公開的圖片來看,剛開始的幾年里,一起聚會打游戲的朋友還比較少,但是人數(shù)隨著年份增加,也有所增加,到了2017年,人數(shù)又有所下滑。而到了2019年,人數(shù)似乎又回歸了原本的高峰。不得不說,這位網(wǎng)友記錄時光的方式有些特別。
2019年即將接近尾聲,很多國外媒體都評出了10年來一些優(yōu)秀的游戲作品,近日,國外著名媒體HollywoodReporter也評出了自家的“10年來最佳游戲”,一共20款游戲,我們一起去看看吧!《質(zhì)量效應(yīng)2》(2010) 《質(zhì)量效應(yīng)》這個系列在2010年的第二部作品問世時達(dá)到了巔峰, 雖然首部作品在塑造游戲世界方面做了令人欽佩的工作,向玩家介紹了一系列他們想要更加親密地了解的角色,但直到這部續(xù)作的出現(xiàn),玩家們才開始覺得這些角色是充滿希望、夢想和感情的個體。 《質(zhì)量效應(yīng)2》是《質(zhì)量效應(yīng)》系列歷史上最后一個偉大的時刻,盡管第三部作品表現(xiàn)出了卓越的閃光點(diǎn),但是《質(zhì)量效應(yīng)2》使得這個系列變成了一次體驗(yàn),而不是一個相對較新的游戲作品?!渡瞎啪磔S5:天際》(2011) 往往任何系列游戲的第五部作品都
《死亡擱淺》自發(fā)售之后一直是正面負(fù)面評價參差不齊,近日,一款惡搞《死亡擱淺》的游戲《MAN STANDING》上架Steam,國區(qū)售價6元,還收獲了86%的特別好評,從宣傳片能看到諸多《死亡擱淺》要素,不過建模非常鬼畜。Steam頁面:點(diǎn)我查看 《MAN STANDING》是一款和死亡擱淺差不多的獨(dú)立惡搞游戲。玩家們要在游戲中挑戰(zhàn)自然、令人難以置信的危險,棘手的敵人,還有最重要的難關(guān)。你做為世界上最后幸存的人類,要肩負(fù)起沉重的負(fù)擔(dān),同時還要對抗各種困擾。 好評方面,有玩家表示,《MAN STANDING》暴露出了《死亡擱淺》之前延長游戲時間繞遠(yuǎn)路的缺點(diǎn),沒有了強(qiáng)行植入廣告,更有玩家表示游戲清奇的畫風(fēng)非常令人稱贊,是一款創(chuàng)造性及諷刺性一身的藝術(shù)品。 差評方面,有玩家表示微信掃了一下顯示網(wǎng)頁包含色情內(nèi)容,更有玩家
“科幻,用幻想藝術(shù)的形式,表現(xiàn)科學(xué)技術(shù)遠(yuǎn)景或者社會發(fā)展對人類影響?!边@是“科幻”一詞最被大眾接受的說法?!爸灰适轮泻谐F(xiàn)實(shí)因素,便可算作科幻作品?!钡且龅秸嬲目苹?,又談何容易。今天小編為大家?guī)淼氖?0大最硬核的科幻游戲,評選的標(biāo)準(zhǔn)是科幻元素>游戲性,所以最好玩的游戲不一定在最前面,但是最科幻,最未來的游戲會名列前茅哦!N7號(微博)飛船,弗里曼的撬棍,恐怖的“石村號”……這些都是屬于科幻玩家最經(jīng)典的記憶!你是一個合格的科幻游戲粉嗎?《沙丘2》 不僅是爺爺級別的科幻游戲,也是爺爺級別的即時戰(zhàn)略游戲。游戲根據(jù)赫伯特同名小說改編,當(dāng)時盛極一時的Virgin與其全資子公司westwood合作。把整個游戲系統(tǒng)改為即時方式(盡管依然需要輸入文字命令)開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略的時代,現(xiàn)在無論是媒體還是玩家對沙丘2的
在隔壁IGN公布了年度最佳游戲《控制》之后,另一家國外游戲大媒體Gamespot也公布了自己的年度最佳游戲提名,一共提名了10款游戲,將于12月17日公布大獎得主?!吨焕牵河笆哦取? 經(jīng)典的一對一戰(zhàn)斗更能激發(fā)起玩家對抗的欲望,而慢節(jié)奏的潛行能讓玩家自己把控游戲的節(jié)奏。和以往的游戲相比,F(xiàn)S社這一次的作品更能深入人心,他們?yōu)橥婕規(guī)砹司哂凶銐蛱魬?zhàn)性,又能讓玩家滿意的作品。《瘟疫傳說:無罪》 盡管整個游戲的基調(diào)讓人感到不安,但《瘟疫傳說:無罪》依舊能讓玩家隱約看到一絲希望。當(dāng)主角在城市中孤單跋涉時看到一朵野花,她撿起來并小心翼翼地戴在頭上。這提醒玩家要在艱難困苦中不斷前行,這就是這款游戲想要帶給玩家的東西。《Apex英雄》 《Apex英雄》是一款基于團(tuán)隊(duì),競技性非常強(qiáng)的游戲。它充分利用了大逃殺最優(yōu)秀的部分,同
上期為大家介紹了外媒VG247評選的10年來最佳游戲TOP50中的50-26名,本期為大家介紹榜單的1-25名,一起去看看大家心中喜歡的那一款游戲是否能名列前茅吧!25、《孤島驚魂3》 《孤島驚魂3》是育碧以非常自信的姿態(tài)完善的島嶼開放世界游樂場游戲。 混亂和控制之間的平衡在《孤島驚魂》游戲中只有一線之隔,但你在RooK島的冒險經(jīng)歷會讓你高興地在這款游戲中蹦蹦跳跳,一邊走一邊享受在雜草叢生的農(nóng)場下著的凝固汽油彈雨。24、《女神異聞錄4黃金版》 游玩《女神異聞錄4黃金版》的每一天都很美好,大家購買PSV的原因就是因?yàn)橛小杜癞惵勪?黃金版》吧。游戲的故事講述了講述了一個城市孩子在父母在國外工作一年時被迫流落到鄉(xiāng)下的故事。 困在一個小鎮(zhèn)上,主人公為了解決這個鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)中發(fā)生的離奇連續(xù)殺人事件,同時亦為了自己的未來
回想一下2010年以來大家自己的狀況,你的生活改變了多少? 也許你有了另一份工作,住在不同的房子里,或者有了不同的朋友圈。游戲行業(yè)亦是如此——在過去的十年里,游戲市場已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。近日,外媒VG247就公布了10年來最佳的50款游戲,本期給大家介紹第50-26名。50、《群星》 《群星》集合了很受歡迎的兩種游戲類型:科幻和大型策略。 但是卻比其他P社游戲更好搞懂,雖話說如此,但《群星》仍然是一款復(fù)雜的游戲,玩家需要經(jīng)營一個帝國,探索銀河系,無論你是在打造政府,開采資源,還是建造一個戴森球體,《群星》的微觀管理有時會讓人感到無法抗拒。49、《城市天際線》 也許有人并不認(rèn)為《城市天際線》是一款戰(zhàn)略游戲——它更像是一款冷戰(zhàn)模擬游戲。 建立你的道路網(wǎng)絡(luò),鋪設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施,建造你的建筑,然后看著夜幕降臨,以及高速
在許多家長眼中,游戲是洪水猛獸般的存在。不少人從小到大玩游戲時都受到過父母數(shù)落,即便你已經(jīng)成年、工作、成家都不會改變。但如果自己的父母也喜歡玩游戲,那是怎樣的體驗(yàn)?zāi)??近日王先生就在虎撲上分享了自己遇到的奇葩事——家里老爺子上課打游戲,被老師叫兒子來……雖然這話聽起來非常別扭,但事情確實(shí)如此。王先生的父親在老年大學(xué)上課時沉迷“吃雞”無可自拔,上課不戴耳機(jī)玩游戲嚴(yán)重影響了課堂紀(jì)律,因此自己才會被老師傳喚過來進(jìn)行教育的。(學(xué)生年紀(jì)大訓(xùn)不得,只能挑嫩的下手)當(dāng)然誰也不能拿大爺怎么樣,至多讓人下次玩游戲的時候插上耳機(jī)。王先生對于老父親玩游戲沒有任何抵觸情緒,老年人能找到自己的娛樂、減壓方式挺不錯,游戲跟下棋、打牌、跳廣場舞也差不多。國內(nèi)老年人還是比較傳統(tǒng)的,大多數(shù)人每晚最關(guān)注的節(jié)目還是抗日神劇,出現(xiàn)一個王大爺這樣的吃雞玩
近年來“熊孩子”用父母手機(jī)為手游大額充值的事件屢見不鮮。今日(12月2日)央視再度報道了一起家里孩子用父母手機(jī)為手游大額度充值的事件,一起來看一下。 據(jù)報道,來自江蘇南京的張先生近日查詢賬單后發(fā)現(xiàn),從7月份開始12歲女兒就通過手機(jī)平臺下載了一款網(wǎng)絡(luò)游戲,并通過該平臺陸續(xù)為游戲充值,倆月花費(fèi)金額多達(dá)10萬元。據(jù)張先生表示,這款手游只要一打開就會要求小孩子購買會員等增值服務(wù),這方面作為大人的完全不懂。這些也引誘著小孩子們?nèi)ネ?,因?yàn)樾『⒆颖旧頉]有自控力。而張先生妻子說,平時她和丈夫靠收賣廢品為生,手機(jī)里的錢本來是留著給家里老人看病用的。為要回老人看病錢,張先生多次聯(lián)系vivo公司,并按照vivo公司要求提供了相應(yīng)證明材料,可對方表示,沒有辦法判斷是否是未成年人支付的,還是成年人支付的。值得注意的是在此之前也
之前大家應(yīng)該都比較熟悉中東的那位肝帝Hakoom,但是近日Twitch上一位叫做GiantWaffle卻展現(xiàn)了自己真正的肝帝實(shí)力,一個月內(nèi)累計(jì)游戲時間長達(dá)572小時,平均每天要玩19個小時游戲,創(chuàng)造了新的時間紀(jì)錄。同時,GiantWaffle大概每天只睡約4個小時。 GiantWaffle GiantWaffle在自己的推特中,公布了這個數(shù)據(jù),表示自己在3天內(nèi)每天玩直播19小時,收獲了300小時+的觀看時間和10000+的用戶訂閱,同時,GiantWaffle還表示,2019年11月直播已經(jīng)結(jié)束了,也是時候該睡覺了! GiantWaffle表示自己在整個11月中玩過了《荒野大鏢客2》、《路易吉洋館3》、《逃離塔科夫》、《火箭聯(lián)盟》、《異星工廠》、《彩虹六號》,同時自己僅僅花了30多個小時就通關(guān)了《死亡擱淺》。當(dāng)
許多年輕人都喜歡熬夜玩游戲,但這種行為除了讓人第二天精神不振外,可能還會導(dǎo)致心衰。近日據(jù)看看新聞報道,31歲的長沙市民李先生因經(jīng)常熬夜玩游戲?qū)е缕浠忌狭诵乃?。?jù)報道,長沙市民李先生今年剛滿31歲,平日有抽煙的習(xí)慣,血壓較高,且熱衷熬夜玩游戲,常常兩三點(diǎn)以后才睡覺。近來,他出現(xiàn)胸口憋悶、咳嗽的癥狀,來到長沙市中心醫(yī)院就診。經(jīng)心臟彩超和化驗(yàn)檢查,李先生被確診為心衰。醫(yī)生表示李先生的心臟已經(jīng)擴(kuò)大,心肌肥厚,心臟功能只有35%左右,不到正常人一半。李先生承認(rèn),他有不少不良習(xí)慣,包括長期玩游戲到深夜還有抽煙。醫(yī)生強(qiáng)調(diào),心衰發(fā)作時非常兇險,在一個小時內(nèi)可能會意識喪失、心臟驟停。猝死是人類最嚴(yán)重的疾病之一,其中心腦血管疾病引起的猝死最普遍,而心源性猝死的搶救窗口極短,并呈現(xiàn)年輕化的趨勢。數(shù)據(jù)顯示,我國每年心源性猝死人數(shù)近55
還有一個月的時間,世界就將邁入2020年,又一個十年即將過去。十年內(nèi)科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn),有很多方面已經(jīng)超乎了人們的預(yù)料。而Polygon就盤點(diǎn)了一份十年前游戲業(yè)界名人的預(yù)測合集,如今看來,雖然的確有“一語成讖”的神預(yù)言,但電競、獨(dú)立游戲、VR和微交易等當(dāng)今最火的要素,鮮少有人命中。 注:Polygon為保護(hù)發(fā)言人的顏面,以下發(fā)言均未提供當(dāng)事人姓名和機(jī)構(gòu)。技術(shù)和圖形方面在2009年,開發(fā)人員們希望“在2020年,我們能夠呈現(xiàn)一個以假亂真的現(xiàn)實(shí)情境,甚至涉及到倫理道德問題,即在一款游戲中,一個和你一模一樣的復(fù)制人被殺死等狀況。”一名研發(fā)經(jīng)理承諾:“到2020年,我們將能夠讓你置身于公元1000年的歷史戰(zhàn)爭場景中,并令人信服地完成戰(zhàn)斗?!币幻浾哒J(rèn)為:“游戲中的圖形水準(zhǔn)將達(dá)到我們現(xiàn)在(2009)的《阿凡達(dá)》電影水平,難
《吃豆人》里的吃豆人不僅會吃豆、走迷宮、咬幽靈,而且還會教人觀影禮儀。今天開始到12月19日,,=日本19家影院都會播放映前公益廣告,廣告的內(nèi)容就是吃豆人列舉一些觀影時的不禮貌行為。 這段吃豆人廣告通過原創(chuàng)歌謠“The Manner - 禮貌”的形式指導(dǎo)了影院觀眾的行為規(guī)范。藍(lán)幽靈想要接打手機(jī),結(jié)果被吃豆人吃掉。粉幽靈想要和旁邊的幽靈說話,也被制止了。紅幽靈提了前面的座椅靠背,被吃。黃幽靈想要盜攝錄像,吃豆人當(dāng)然也不能忍。本次的吃豆人公益廣告還有同期觀影抽獎活動,購票中獎的觀眾將會贏得吃豆人主題紀(jì)念品。
根據(jù)外媒gamesindustry的報道,在近日的Newzoo研究調(diào)查中,專家學(xué)者們發(fā)現(xiàn):在尋找新游戲的渠道和方法上,女性和男性有著截然不同的選擇方式,其中,女性往往會從自己的社交圈子里發(fā)現(xiàn)新游戲,而男性則是通過游戲評分網(wǎng)站或者是專門的游戲資訊頻道來尋找新游戲。 據(jù)悉,專家學(xué)者對8000多名參試者進(jìn)行了一番調(diào)查,在此項(xiàng)Newzoo研究調(diào)查報告中,他們發(fā)現(xiàn):有45%的女性會通過家人和朋友發(fā)現(xiàn)新游(男性則為32%),20%的女性會通過社交網(wǎng)絡(luò)尋找新游(男性則為16%),29%的男性對游戲資訊非常敏感,而且會積極通過游戲頻道尋找相關(guān)資訊(女性僅有16%),19%的男性會選擇游戲評分網(wǎng)站來發(fā)現(xiàn)新游(女性僅有13%)。從以上調(diào)查的數(shù)據(jù)來看,很容易看出女性更傾向于通過社交圈尋找新游,而男性則會選擇比較權(quán)威的游戲資訊頻道或者
次世代即將來臨,回顧即將換代的PS4/Xbox One,不論在圖形表現(xiàn)還是游戲玩法上,的確是游戲業(yè)突飛猛進(jìn)的一個世代。然而不可避免的是,游戲業(yè)界的某些發(fā)展趨勢并不能優(yōu)化玩家的體驗(yàn),反而令玩家感到惱火不已,同時卻又無法阻止廠商做出類似的決定。今天我們就來盤點(diǎn)一下15個本世代漸漸開始風(fēng)靡/爆發(fā)的那些模式和趨勢(非排名)。1、發(fā)售前Beta測試 Beta測試是幾乎每一款游戲都會經(jīng)歷的歷程,且通常會作為預(yù)購獎勵發(fā)放給玩家資格。在過去,Beta測試意味著玩這款游戲的“早期版本”,然而現(xiàn)在的B測卻更偏向于給玩家“先試后買”的激勵措施,和Demo的區(qū)別縮小了。尤其像《榮耀戰(zhàn)魂》、《幽靈行動:斷點(diǎn)》、《輻射76》、《圣歌》這樣的游戲,Beta測試和發(fā)售期的間隔是如此接近,令人難以相信他們能在最后的游戲中解決暴露出的成噸問題。事
現(xiàn)代游戲不僅僅是游戲性上的競爭,劇情、畫質(zhì)、BGM等等都是一款游戲質(zhì)量的決定因素,但往往一款畫面優(yōu)秀的游戲能第一時間吸引玩家的眼球,而游戲細(xì)節(jié)的表現(xiàn)會帶給更強(qiáng)的沉浸感,這次小編就為大家盤點(diǎn)了近年畫質(zhì)和細(xì)節(jié)爆炸的18款大作,一起去看看吧?。ㄅ琶环窒群螅?、《戰(zhàn)神4》 《戰(zhàn)神》系列一直都是索尼榨干主機(jī)性能的代表之作,2018年的《戰(zhàn)神4》作為系列全新的作品,從頭到尾有了完全革新的變化,不管是從敵人的設(shè)計(jì)到動作設(shè)計(jì),再到游戲畫面動作捕捉的質(zhì)量,甚至一些較小的細(xì)節(jié),例如游戲場景中的植被、血液,甚至是奎爺?shù)暮毢兔l(fā),都經(jīng)過了令人嘆為觀止的精心處理。2、《神秘海域4:盜賊末路》 眾所周知,頑皮狗對于游戲畫面細(xì)節(jié)的追求可以說達(dá)到了業(yè)界極致,這也是他們在制作每款新游戲時都將其推向更高水平的原因?!渡衩睾S?:盜賊末路》
根據(jù)外媒gamesindustry的報道,在近日的Roblox研究調(diào)查中,有不少家長相信自己的孩子愿意與他(她)們一同討論網(wǎng)絡(luò)霸凌問題,但是超過半數(shù)的青少年似乎并不愿意與家長討論這種問題。據(jù)悉,此次Roblox研究總共調(diào)查了3500個美國家庭,詢問了那些7至17歲的孩子及其家長,其中有93%的家長認(rèn)為,自己與孩子至少偶爾討論過網(wǎng)絡(luò)霸凌問題,但是有60%的青少年認(rèn)為他們的家長似乎從未提起類似問題,更不用說有沒有討論過了。 同樣地,有91%的家長聲稱“如果自己的孩子遇到了網(wǎng)絡(luò)霸凌問題,一定會來幫助孩子”,但是也只有26%的青少年認(rèn)為家長真的能做到這一點(diǎn)。值得一提的是,相比于家長,有不少青少年更愿意把自己的問題告訴游戲平臺,或者是在游戲中向其他玩家傾訴。此外,也有一些青少年愿意把這些事情告訴另外一些成年人。Roblo
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