傳Xbox掌機(jī)繼續(xù)采用AMD APU 不會(huì)切換至Arm架構(gòu)
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:呂嘉儉
- 編輯:豆角
早在去年,微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer在接受媒體采訪時(shí)就確認(rèn)了Xbox掌機(jī)的存在,表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研以及各項(xiàng)技術(shù)來進(jìn)一步確定掌機(jī)的性能及其他細(xì)節(jié),因此Xbox掌機(jī)不可能在短期內(nèi)發(fā)布,并強(qiáng)調(diào)了本地運(yùn)行游戲是掌機(jī)非常重要的一項(xiàng)功能。
據(jù)外媒報(bào)道,微軟的Xbox掌機(jī)不會(huì)切換至Arm架構(gòu),而是選擇由AMD定制的低功耗APU提供支持。另一方面,貼有Xbox標(biāo)志的掌機(jī)可以使用任何的芯片,包括AMD Ryzen Z2 Extreme、英特爾的Lunar/Panther Lake、高通的第二代驍龍X至尊版、以及英偉達(dá)的N1系列。
雖然業(yè)界普遍認(rèn)為微軟會(huì)與AMD再次合作,開發(fā)下一代游戲設(shè)備,但是之前網(wǎng)絡(luò)上流傳的一則招聘廣告讓大家猜測(cè),微軟有可能在新款Xbox產(chǎn)品上轉(zhuǎn)向Arm架構(gòu),而Arm架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)對(duì)于掌機(jī)這類強(qiáng)調(diào)能耗比的終端來說是很有意義的。不過轉(zhuǎn)換到Arm架構(gòu)可能會(huì)引發(fā)一些軟件兼容性問題,而且無法訪問大部分Xbox庫,這點(diǎn)不符合微軟的Xbox游戲策略,即盡可能在更多的設(shè)備上運(yùn)行更多的游戲。
由于Xbox掌機(jī)還有較長(zhǎng)一段時(shí)間才到來,玩家首次看到微軟的掌機(jī)戰(zhàn)略將是稱為“Project Kennan”的計(jì)劃,微軟將與華碩合作,開發(fā)運(yùn)行Windows操作系統(tǒng)的掌機(jī),預(yù)計(jì)年底前發(fā)布。


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