Take-Two年度財報:去年虧損高達37.4億美元
- 來源:GameDeveloper
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
R星母公司 Take-Two Interactive 近日公開了截至 2024 年 3 月 31 日財年的財務業(yè)績報告,顯示該公司年毒凈預訂量增長 1%,達到 53.3 億美元,GAAP 凈收入持平于 53.5 億美元。
在此次財報中,公司宣布了《GTA6》將與 2025 年秋季發(fā)布的消息。
公司去年還錄得 GAAP 凈虧損 37.4 億美元。該公司表示,這一數(shù)字是由于商譽相關的 23.4 億美元減值費用、與收購相關的無形資產 5.774 億美元的減值費用以及成本削減計劃相關的 1.046 億美元的業(yè)務重組費用所致。
Take-Two 最近還以 4.6 億美元價格從 Embracer 手中收購了《無主之地》開發(fā)商 Gearbox。隨后公司宣布計劃裁員 5% 以“提高業(yè)務整體效率”。Take-Two的成本削減計劃最終可能導致公司虧損多達 2 億美元。
Take-Two 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 認為,公司將以“積極勢頭”進入 2025 財年,并預計明年將實現(xiàn) 5.55 至 56.5 億美元凈預訂量。除了表示相信《GTA6》將取得商業(yè)成功,他還宣布公司已經(jīng)取消了“幾款游戲”,以專注于哪些可以“獲得重大關鍵和商業(yè)成功的最佳機會”的 IP。公司計劃在 2027 財年之前發(fā)行 40 款游戲。

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