Take-Two第三季度財(cái)報(bào):預(yù)測(cè)不變對(duì)未來(lái)充滿信心
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告凈預(yù)訂量較去年同期增長(zhǎng) 3%,位 13.7 億美元,并且在公司預(yù)測(cè)區(qū)間內(nèi)。
公司還再次重申其 55.5 億美元至 56.5 億美元的全年凈預(yù)訂量預(yù)測(cè)不變,并表示這是由于公司核心 IP 的出色表現(xiàn)以及即將推出的發(fā)布計(jì)劃。公司十分有信心它們將推動(dòng)顯著增長(zhǎng)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
截至 2024 年 12 月 31 日的三個(gè)月期間:
· GAAP 凈收入:13.6 億美元(去年同期 13.7 億)
· GAAP 凈虧損:1.252 億美元(去年同期 9160 萬(wàn)美元)
· 凈預(yù)定總額:13.7 億美元(同比增長(zhǎng) 3%)
財(cái)報(bào)重點(diǎn):
第三季度,Take-Two 發(fā)布了蘋(píng)果 Arcade 版《NBA 2K25 Arcade Edition》,PC 版《荒野大鏢客1》及《不死夢(mèng)魘》DLC、多平臺(tái)版本的《GTAOL》新更新《Agents of Sabotage》。
在此期間,老客戶消費(fèi)支出增長(zhǎng)了 9%,占凈預(yù)訂總額的 79%。公司稱,《NBA 2K25》是該季度最熱門的游戲,反響超出預(yù)期。其次是《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大鏢客2》、《荒野大鏢客OL》以及一些手游。
公司還討論了 2 月發(fā)布的《文明7》以及《PGA Tour 2K25》,還有 3 月的《WWE 2K25》。同時(shí)它們重申了《四海兄弟:家鄉(xiāng)》今年夏季、《GTA 6》今年秋季的發(fā)售窗口?!稛o(wú)主之地4》也計(jì)劃與 2025 年發(fā)布,但沒(méi)有更加具體的窗口。
公司首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,公司在圣誕-新年節(jié)假日期間取得了穩(wěn)定的成績(jī),并表示對(duì)于 2025 財(cái)年整體依然保持著強(qiáng)勁的預(yù)測(cè)。考慮到《文明7》、《四海兄弟》新作、《GTA 6》、《無(wú)主之地4》等大作近在眼前,他對(duì)于 2026 和 2027 財(cái)年也有著理所應(yīng)當(dāng)?shù)男判摹?

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