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《自殺小隊》首發(fā)同時在線玩家人數(shù)峰值僅1.2萬

時間:2024-02-03 11:45:46
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

華納兄弟試圖推進實施服務(wù)型游戲的計劃似乎再一次泡湯。在搶先體驗問題頻發(fā)且頻頻遭受爭議后,《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》終于面向所有玩家正式推出。然而根據(jù) SteamDB 頁面顯示,這款由《蝙蝠俠阿卡姆》系列開發(fā)商 Rocksteady 開發(fā)了至少 4 年以上(2020 年首次宣布,原計劃于 2022 年推出)的 3A 游戲在發(fā)布后,同時在線玩家峰值僅有 12667 人。

《自殺小隊》首發(fā)同時在線玩家人數(shù)峰值僅1.2萬

根據(jù)《福布斯》游戲新聞編輯 Paul Tassi 在推特上指出,游戲正式發(fā)布的玩家峰值甚至未能達到搶先體驗發(fā)布峰值的 2 倍。游戲搶先體驗提前 72 小時推出,僅面向額外花費 30 美元的豪華版玩家開放。然而就算是搶先體驗的時長也因為游戲出現(xiàn) BUG 和服務(wù)器多次維護被縮短,導(dǎo)致了許多玩家的批評。

《自殺小隊》首發(fā)同時在線玩家人數(shù)峰值僅1.2萬

游戲在 IGN 獲得了僅 5 分的評價,但依然有許多玩家認為游戲遠比大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)上的討論要好很多。對此,Paul Tassi 分享了一些其他并不算特別成功的游戲的首發(fā)數(shù)據(jù),包括《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》(首發(fā)玩家峰值 3.1 萬)以及《先驅(qū)者(Outriders)》(首發(fā)玩家峰值 12.5 萬)。

《自殺小隊》首發(fā)同時在線玩家人數(shù)峰值僅1.2萬

《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》是 DC 和華納兄弟試圖推動自家實時服務(wù)型游戲的又一次嘗試。此前推出的《哥譚騎士》因為發(fā)布后的諸多問題可謂是慘遭失敗,而這次在發(fā)布前就因為強制聯(lián)網(wǎng)飽受批評的《自殺小隊》應(yīng)該意味著華納的又一次失敗嘗試。然而華納應(yīng)該不會停止類似的嘗試,公司直到最近還一直表示希望推動“永遠在線”游戲,而且行業(yè)內(nèi)實時服務(wù)型游戲似乎也是主流——最新的一項市場調(diào)查報道稱,由 95% 的開發(fā)商都在開發(fā)或計劃推出是這種類型的游戲。

《自殺小隊》首發(fā)同時在線玩家人數(shù)峰值僅1.2萬

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