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調(diào)查顯示:95%的工作室都在開發(fā)或計(jì)劃推出實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲

時(shí)間:2024-02-03 09:13:02
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

游戲市場調(diào)研公司 Griffin Gaming Partners 的一份新報(bào)告稱,95% 的游戲制造商正在開發(fā)或維護(hù)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲。

這份與 Rendered VC 合作制作的 2023 年游戲開發(fā)報(bào)告對全球 537 家工作室進(jìn)行了調(diào)查。該調(diào)查將實(shí)時(shí)服務(wù)定義為為游戲計(jì)劃的任何定期更新節(jié)奏。

調(diào)查顯示:95%的工作室都在開發(fā)或計(jì)劃推出實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲

在調(diào)查者中,66% 的人認(rèn)為實(shí)時(shí)服務(wù)對于游戲的長期成功是必要的。報(bào)告指出,傳統(tǒng)游戲開發(fā)周期為兩三年,而實(shí)時(shí)開發(fā)則長達(dá)五年以上。

調(diào)查報(bào)告稱:“多年的游戲開發(fā)形成了生產(chǎn)流程和流水線,旨在在本質(zhì)上是瀑布模式(又稱為瀑布模型,是一種項(xiàng)目開發(fā)架構(gòu))流程中交付幾個(gè)關(guān)鍵里程碑。然而,實(shí)時(shí)服務(wù)中的開發(fā)是一個(gè)不斷規(guī)劃和調(diào)整游戲參數(shù)的狀態(tài),以增強(qiáng)玩家體驗(yàn),同時(shí)設(shè)計(jì)和部署新功能以增加新的玩家價(jià)值?!?

調(diào)查顯示:95%的工作室都在開發(fā)或計(jì)劃推出實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲

此外,報(bào)告還補(bǔ)充說,實(shí)時(shí)服務(wù)團(tuán)隊(duì)希望更快地發(fā)布內(nèi)容。

“在整個(gè)行業(yè)中,實(shí)時(shí)服務(wù)團(tuán)隊(duì)報(bào)告的理想制作時(shí)間表是每周到每兩周一次的實(shí)時(shí)操作節(jié)奏,每兩周到每月一次的游戲內(nèi)容更新。在游戲開發(fā)的背景下,通??缭蕉嗄?,實(shí)時(shí)服務(wù)制作時(shí)間表正在以驚人的速度推進(jìn)。”

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