暴雪承諾《暗黑4》齊爾屠宰場(chǎng)將不斷迭代 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更好
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- 編輯:liyunfei
《暗黑破壞神4》全新的終局挑戰(zhàn)地城“齊爾的屠宰場(chǎng)”,為完成賽季旅程的玩家提供更豐富的游戲內(nèi)容。但其難度遠(yuǎn)超想象,導(dǎo)致玩家們不斷抱怨。暴雪也發(fā)布補(bǔ)丁,將該地城中所有怪物傷害減少了20%,降低了地城難度。
還有玩家提出了其他需要改進(jìn)的地方。并不是每個(gè)人對(duì)該地城獎(jiǎng)勵(lì)感到滿意,有人認(rèn)為“齊爾的屠宰場(chǎng)”這個(gè)地城難度大,應(yīng)該給予比噩夢(mèng)地城更好的獎(jiǎng)勵(lì)。這位玩家聯(lián)系了《暗黑4》社區(qū)總監(jiān)Adam Fletcher,希望“齊爾的屠宰場(chǎng)”能有更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
Adam Fletcher回復(fù)稱:“我們經(jīng)常聽(tīng)到這樣的聲音。我們會(huì)在最終迭代好之后,提供更好的獎(jiǎng)勵(lì)?!?
雖然“齊爾的屠宰場(chǎng)”終局地城玩法將在2024年1月24日結(jié)束,但開(kāi)發(fā)組顯然打算將其不斷迭代后,作為游戲后期的主要玩法之一并永久固定下來(lái)。目前具體計(jì)劃不得而知,但玩家們可以期待未來(lái)地城能帶來(lái)更好的回報(bào)。

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