《暗黑4》1.03版更新發(fā)布 調(diào)整經(jīng)驗(yàn)值獎勵修復(fù)Bug等
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
暴雪剛剛發(fā)布《暗黑破壞神4》1.03版更新,并分享了完整的更新日志。此次更新對所有職業(yè)進(jìn)行了重大調(diào)整,修復(fù)了一些Bug并調(diào)整了經(jīng)驗(yàn)值獎勵等等。
更新日志:
錯誤修正
地城、事件與其他活動
修正玩家無法與「亡者浚灘」地城的頭目交戰(zhàn)的問題。
修正某些低語無法完成的問題。
修正「風(fēng)暴呼喚者」事件不會記錄為已完成的問題。
修正「風(fēng)暴呼喚者」事件會為玩家附加永久性的減益效果,并因此逐漸耗盡生命值的問題。
修正「邪教徒庇護(hù)所」地城會將敵人生成于封印之門后面,因此卡住地城進(jìn)度的問題。
修正在完成據(jù)點(diǎn)的過場動畫中,角色仍可能會受到傷害并死亡的問題。(這和我們計劃的英勇獲勝不太一樣)
修正等級100的極致首領(lǐng)在特定階段被殺時,會再次出現(xiàn)但沒有生命條的問題。
修正在「沉淪魔殿」(世界三至世界四)晉階地城中,進(jìn)度可能會卡住的問題。
修正如果玩家在腐化利牙任務(wù)期間進(jìn)入原始灌木林地城時,會造成當(dāng)機(jī)或凍結(jié)的問題。
游戲機(jī)制修正
修正「無厭狂怒」和「瘋狼狂喜」物品會阻止德魯伊轉(zhuǎn)化為熊人或狼人形態(tài)的問題。
修正「蜘蛛宿主」敵人在爆炸和死亡后,仍保持站立的問題。
修正當(dāng)裝備的鑲孔插入寶石時,無法被大量拆解的問題。
修正玩家在科瑞迦和科瑞迦郊區(qū)時,無法傳送到科瑞迦的問題。
修正「尸體觸須」會導(dǎo)致尸體在視覺上消失的問題。
修正當(dāng)加入世界首領(lǐng)戰(zhàn)斗時,視角不會拉遠(yuǎn)的問題。
修正野蠻人玩家在使用沖鋒后,會卡在骨墻之間的問題。
修正俠盜玩家在憎恨之源使用隱匿技能后,仍然會被其他玩家看到的問題。
修正玩家如果同時被多個艾瑞妲的龍卷風(fēng)擊中時,會導(dǎo)致玩家陷入被擊退狀態(tài)的問題。
修正若在暈眩時按下控制器上的任何按鈕,會停止所有玩家指令輸入的問題。
修正帶有世界階級條件的儲物箱可以被帶至更高階的世界階級,并為該世界階級提供獎勵的問題。
修正「骷髏戰(zhàn)士」提高荊棘傷害的升級無法正確套用的問題。
修正魔法使顛峰面板上的「燃燒直覺」能力在計算傷害時,沒有將基礎(chǔ)爆擊傷害納入考量的問題。
修正玩家可以在離開游戲的倒數(shù)期間,在游戲內(nèi)四處移動的問題。
本地合作
修正在本地合作游戲中,第二個關(guān)閉地區(qū)進(jìn)度選單的玩家會被鎖死在世界地圖中的問題。
修正在本地合作游戲中,某些任務(wù)進(jìn)度無法正確套用至所有玩家的問題。
修正在本地合作游戲中,物品升級的預(yù)覽欄位只會顯示給玩家1的問題。
修正在本地合作游戲中,玩家2無法和商店的按鈕進(jìn)行互動的問題。
修正在本地合作游戲中,每個玩家在瞄準(zhǔn)相同敵人時,會顯示不同生命條的問題。
修正在本地合作游戲中,如果玩家 1 已經(jīng)開啟靈魂恩澤選單,則玩家2會無法關(guān)閉該選單的問題。
修正在本地合作游戲中,如果一名玩家已經(jīng)離開游戲,則另一名玩家在坐騎上會無法移動的問題。
任務(wù)
修正NPC拉森會在多個任務(wù)重復(fù)出現(xiàn)的問題。
修正如果玩家在拉克倫開始站起來時離開地窖,「惡疫奉獻(xiàn)」的任務(wù)進(jìn)度可能會卡住的問題。
修正如果玩家在「消滅復(fù)生尸骸」目標(biāo)期間傳送離開并回來時,他們的「苦難的極致」任務(wù)進(jìn)度就會卡住的問題。
修正如果玩家角色在「惡魔帳本」任務(wù)期間坐在椅子上與 NPC 交談時,角色會被卡住的問題。
修正玩家在靠近破碎墻壁并進(jìn)行竊聽過場動畫時,布洛爾和圣母選徒的動作會很不自然的問題。
玩家現(xiàn)在在「破門前行」任務(wù)中,可以在追隨者加入后重新進(jìn)入首領(lǐng)區(qū)域了。
修正在「任性」任務(wù)中,幻象森林雕像可能會無法互動的問題。
修正游俠職業(yè)任務(wù)「真正的潛能」有時會無法正確完成的問題。
使用者界面
修正即使不顯示聊天時,仍然可以擴(kuò)展聊天界面的問題。
修正當(dāng)隊(duì)伍成員在生命值未滿的情況下離隊(duì)伍太遠(yuǎn),其生命值條會顯示為 0 的問題。
修正「不支持此圖形處理器」信息不正常顯示的問題。
修正關(guān)閉德魯伊的「靈魂恩澤」相關(guān)選單后,其粒子特效仍會持續(xù)存在的問題。
修正即使關(guān)閉了 Xbox 主機(jī)的跨網(wǎng)路游戲功能,游戲內(nèi)仍會顯示跨網(wǎng)路游戲通知的問題。
修正當(dāng)世界首領(lǐng)出現(xiàn)時,新玩家會顯示一個空白通知的問題。
修正使用控制器進(jìn)行游戲時,會缺少藥水升級圖示的問題。
修正在選單中仍能看見城鎮(zhèn)傳送門進(jìn)度條的問題。
修正在 PC 上打開材料介面時,Tab 鍵會無法開啟地圖的問題。
修正坐騎的鞭策能力會顯示為「尚未習(xí)得」的問題。
修正在「鍵盤與滑鼠輸入」和「控制器輸入」之間切換時,連結(jié)物品選單會持續(xù)存在于畫面上的問題。
修正玩家在取消刪除專家級角色時,會收到錯誤訊息的問題。
修正「命運(yùn)藏身處」傳送平臺附近的花瓶上會出現(xiàn)互動轉(zhuǎn)盤提示的問題。
修正如果玩家切換頁面時,鑲孔按鈕會持續(xù)存在的問題。
修正在多種情況下,任務(wù)或玩家在地圖釘選的項(xiàng)目會無法正常運(yùn)作的問題。
修正在多種情況下,各種選單中的文字會無法正確顯示的問題。
修正在 PVP 事件期間,生命條會無法正確顯示的多個問題。
許多針對使用者介面相關(guān)體驗(yàn)的改進(jìn)。
許多針對在地化翻譯的修正。
修正奇物商人的選單會在某些物品上錯誤地顯示物品品質(zhì)的問題(這不會影響可供賭博的物品品質(zhì))。
雜項(xiàng)
修正當(dāng)使用者的語言設(shè)定為俄文或西班牙文時,無法創(chuàng)建氏族的問題。
修正如果玩家在結(jié)帳時死亡,會無法正確讀取商店的問題。
修正如果玩家在 Xbox Series S、Xbox One 和 PS4 上,與3名以上玩家組成隊(duì)伍時,在碰到多個過場動畫會無法正確播放的問題。
修正在查看造型護(hù)甲時,商店中的隨機(jī)外觀和切換體型動作會無法運(yùn)作的問題。
修正PS5的屏幕助讀程序無法正常運(yùn)作的問題。
修正當(dāng)使用控制器時,商店的表情動作有時會失效的問題。
修正在序章的「羅拉斯的小屋」過場動畫時,玩家角色的眼睛無法正確顯示的問題。
在所有平臺上進(jìn)行各種穩(wěn)定性、效能和視覺改進(jìn)。
修正使用特別幾種型號顯示卡的筆記型電腦玩家會無法進(jìn)行游戲的問題。
游戲設(shè)定調(diào)整
經(jīng)驗(yàn)值獎勵
大幅提升完成惡夢地城的經(jīng)驗(yàn)值。
大幅提升在惡夢地城殺死怪物的經(jīng)驗(yàn)值。
現(xiàn)在開啟地獄浪潮寶箱會提供更多額外經(jīng)驗(yàn)值。
大幅提升完成每一個低語時所獎勵的經(jīng)驗(yàn)值
修正在完成地城目標(biāo)后有時會出現(xiàn)的抵擋類型事件時,就算完成該事件也無法獲得任何經(jīng)驗(yàn)值的問題。
一般
地獄浪潮之中游蕩的的首領(lǐng)現(xiàn)在會更穩(wěn)定地掉落更高品質(zhì)的戰(zhàn)利品。
玩家現(xiàn)在可以透過地圖直接傳送到各自的惡夢地城。
來自世界首領(lǐng)的每周獎勵儲物箱不再需要符合等級需求就能開啟了。
平衡性變動
開發(fā)者仍在持續(xù)努力要通過另一波平衡更新讓所有職業(yè)的流派玩起來更有趣且更強(qiáng)大。尤其我們看到社群的回饋說,基本技能在戰(zhàn)斗中無法發(fā)揮太大的作用。這些更動不會改變基本技能和核心技能之間最基礎(chǔ)的關(guān)係,但我們希望能探索其他方法來加強(qiáng)這兩種技能,讓升級體驗(yàn)更加平滑。我們同時提升了一些技能的強(qiáng)度,因?yàn)橥婕艺J(rèn)為這些技能和同類型技能比相對弱勢。我們很期待未來的更新,并在關(guān)注其他討論度很高的話題。

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