《暗黑4》副總監(jiān):游戲永遠(yuǎn)不會變成MMO
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
和前作一樣,《暗黑破壞神4》將有賽季模式,而且看起來會有很多內(nèi)容供玩家游玩。
在接受PC Gamer采訪時(shí),游戲副總監(jiān)Joe Piepiora透露了每個(gè)賽季戰(zhàn)斗通行證的游玩時(shí)長。
Piepiora說:“現(xiàn)在,戰(zhàn)斗通行證,當(dāng)你把完成賽季旅程和游戲中的其他內(nèi)容計(jì)算在一起時(shí),你會發(fā)現(xiàn)大約要投入80個(gè)小時(shí)的時(shí)間來完成整個(gè)戰(zhàn)斗通行證的內(nèi)容。根據(jù)你的游戲方式,將一個(gè)角色提升到100級可能需要比這更長的時(shí)間?!?
采訪中還透露了一些關(guān)于戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)將如何運(yùn)作的信息。每個(gè)賽季,你將從一個(gè)新的1級賽季角色開始。通過完成戰(zhàn)斗通行證上的特定目標(biāo),你的角色等級將達(dá)到100級。
和大多數(shù)具有即時(shí)服務(wù)元素的游戲一樣,戰(zhàn)斗通行證將有一個(gè)面向所有玩家的免費(fèi)路線,以及一個(gè)帶有皮膚獎(jiǎng)勵(lì)的高級付費(fèi)路線。Piepiora表示,如果你不喜歡肝終局賽季內(nèi)容,你可以完全跳過它。等更新故事后再回歸。
Piepiora還強(qiáng)調(diào),《暗黑破壞神4》的設(shè)計(jì)并不是要讓玩家覺得“他們必須永遠(yuǎn)玩下去”,這個(gè)游戲首先是一個(gè)動作RPG,而不是一個(gè)MMO。

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