EA承認《圣歌》銷量未達預期 預測新《極品飛車》2020財年內能賣400萬套
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在2019財年第四季度財政電話會議上,EA透露《圣歌》銷量沒有達到公司的預期。EA表示自游戲發(fā)售以來,玩家在《圣歌》游戲上的總投入時長超過了1.5億小時,開發(fā)團隊目前正在專注于開發(fā)新的內容和修復游戲。
EA之前曾預測到本財年結束時,《圣歌》的銷量能達到500-600萬,看起來《圣歌》并沒有實現這個目標。
然而這個季度《戰(zhàn)地5》似乎非常成功。EA提到《戰(zhàn)地5》大逃殺模式“火線風暴”成為有史以來最大的《戰(zhàn)地》即時服務。
另外一方面,EA還在財報中表示PC端和手機端免費《FIFA》游戲玩家人數超過了1億,《Apex英雄》成為公司增長最快的新游戲(玩家超5000萬,30%的玩家對EA來說是新玩家),由于免費商業(yè)模式取得了巨大成功,因此EA表示將開發(fā)更多的免費游戲,當然也會繼續(xù)開發(fā)售價60美元的高端3A游戲。
對于《Apex英雄》,EA提到開發(fā)團隊目前正在開發(fā)新的內容,將提供長期服務,推出新的英雄等。此外還計劃登陸更多平臺,拓展新的市場。
另外EA還預測《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》將在2020財年出貨量達到600-800萬套,新的《極品飛車》游戲(尚未公布)銷量能達到400萬套,新的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲(未公布)也將是百萬級銷量?!禔pex英雄》在2020財年內有望產生3億到4億美元的收入。
下圖是EA 2020財年各季度發(fā)售游戲計劃表:
其中新《極品飛車》,《植物大戰(zhàn)僵尸》等游戲(登陸PC和主機)定于2020財年第三季度(2019年10-12月間),而且還排在了《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》之前。考慮到《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》定于11月15日發(fā)售,因此這兩款新作應該在10月和11月初發(fā)售。

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