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游戲不再是宅居 《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)者心得演講

時(shí)間:2017-09-04 10:30:39
  • 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

·《精靈寶可夢(mèng)》的收集妖怪要素加上《Ingress》的環(huán)游世界游戲思路,《精靈寶可夢(mèng)GO》的成功勢(shì)在必得。

游戲不再是宅居 《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)者心得演講

·而如何在真實(shí)世界里收集精靈寶可夢(mèng)呢?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的引入完美整合。

游戲不再是宅居 《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)者心得演講

游戲不再是宅居 《精靈寶可夢(mèng)GO》開(kāi)發(fā)者心得演講

·要想收集某個(gè)特別想要的精靈寶可夢(mèng),玩家就必須要親自去某個(gè)地方運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),這才是《精靈寶可夢(mèng)GO》的真正目的。

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