- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017-04-27
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻,鍛煉反應(yīng),經(jīng)典,RTS
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》單人戰(zhàn)役IGN暫時(shí)7.2分
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》即將于4月27日發(fā)售,今天IGN先帶來了本作單人戰(zhàn)役的暫時(shí)評分:7.2分。IGN表示最終評分將包含多人模式,將在臨近發(fā)售前公布。
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》單人戰(zhàn)役機(jī)制從《戰(zhàn)爭黎明2》的戰(zhàn)術(shù)RPG機(jī)制變成了1代游戲大規(guī)模軍隊(duì)和基礎(chǔ)的基地建造,這種概念的轉(zhuǎn)變固然是好的。但是《戰(zhàn)爭黎明3》戰(zhàn)役零散的節(jié)奏和復(fù)雜的機(jī)制,似乎是了迎合高水平競技玩家,導(dǎo)致普通玩家很難上手和精通。
專注控制最多三個(gè)強(qiáng)大的英雄角色,《戰(zhàn)爭黎明3》感覺像是暴雪富有爭議性的RTS游戲《魔獸爭霸3》的精神續(xù)作,而后者正是《DOTA》和一切MOBA類游戲的起源。當(dāng)然《戰(zhàn)爭黎明3》也很有自己的特色,比如Relic標(biāo)志性的控制點(diǎn)資源再生系統(tǒng),拋棄了《戰(zhàn)爭黎明2》的掩體,壓制和武器系統(tǒng),帶來了更歡樂的戰(zhàn)斗和老式快節(jié)奏。但有點(diǎn)遺憾的是,這感覺不像是自己非常拿手的東西。
單人戰(zhàn)役:暫時(shí)評分7.2分
總之,Relic工作室仍然值得尊重,他們帶來了畫面更美的系列第三代游戲,但并沒有簡單地重制同一個(gè)游戲。只不過從單人模式看,這種混合的設(shè)計(jì)手法并沒有像《戰(zhàn)爭黎明2》專注戰(zhàn)術(shù)那樣印象深刻。如果我現(xiàn)在必須打分的話,我只能給7.2分。
GameSpot簡評
優(yōu)點(diǎn):
+激烈令人滿意的戰(zhàn)斗
+一流的音效設(shè)計(jì)
+策略和戰(zhàn)術(shù)玩法之間謹(jǐn)慎的平衡
+AI對手很難
缺點(diǎn):
-太難上手
-有一些技術(shù)問題
-尷尬的比賽節(jié)奏
總分:8分
Metacritic上目前的平均分:82分
其他媒體評分:
Hardcore Gamer:9
God is a Geek:8.5
IGN西班牙:8.5
PC Games:8.5
Gameblog.fr:8
PCGamesN:8
USgamer:8
TheSixthAxis:8
Polygon:8
GameSpot:8
Destructoid:7.5
PC Invasion:7
游戲截圖:

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