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讓人熱血沸騰 《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》游戲試玩體驗(yàn)

時(shí)間:2017-03-15 10:53:17
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

隨后就是打掃戰(zhàn)場(chǎng)、收押戰(zhàn)俘的時(shí)間里。玩家在戰(zhàn)斗中獲得的戰(zhàn)利品和囚犯都能用來(lái)購(gòu)買新裝備以及食物,從而維持、壯大自己的軍隊(duì)。通過(guò)這場(chǎng)戰(zhàn)斗,Yasmin麾下的一些士兵的等級(jí)也獲得了提升,擁有一支大軍當(dāng)然是不錯(cuò),但是剛剛招募來(lái)的新兵減員很快。不過(guò),在本地?fù)碛泻门笥延肋h(yuǎn)不會(huì)吃虧,這一次也一樣。特定的NPC會(huì)幫助你招募擁有不同特長(zhǎng)、經(jīng)驗(yàn)也要更加豐富的新兵。完成一些NPC的任務(wù),玩家就能獲得更強(qiáng)大、更多樣的軍隊(duì)。

在經(jīng)歷一些波折之后,Yasmin終于和Mesticaros城堡的領(lǐng)主Sanion會(huì)面了。在這里Yasmin接到了另一項(xiàng)任務(wù):她要幫助領(lǐng)主訓(xùn)練一小支部隊(duì),具體的做法就是率領(lǐng)這支小隊(duì)參與小規(guī)模戰(zhàn)斗,從而獲取經(jīng)驗(yàn)。這種任務(wù)可要比從商人那接到的任務(wù)更有利可圖,不過(guò)也會(huì)對(duì)整個(gè)沙盒游戲的進(jìn)程造成更大的影響。進(jìn)行這一任務(wù)也是有風(fēng)險(xiǎn)的——那就是引起另一位敵對(duì)勢(shì)力領(lǐng)主的憤怒,從而招致致命的苦果。Yasmin利用自己敏銳的視力追蹤各路匪徒,并且將領(lǐng)主交付的新兵投入戰(zhàn)斗。在幾場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,這一批新兵已經(jīng)積攢了必要的經(jīng)驗(yàn),不過(guò)也有兩名新兵在戰(zhàn)斗中陣亡。實(shí)際上,新兵的生存率會(huì)很大程度上影響任務(wù)的結(jié)果。如果只造成了微不足道的傷亡,交與任務(wù)的領(lǐng)主就會(huì)非常滿意,然而如果死亡人數(shù)太多,你和領(lǐng)主間的關(guān)系可就不會(huì)發(fā)展地那么順利。

當(dāng)Yasmin帶隊(duì)回到城堡時(shí),她發(fā)現(xiàn)領(lǐng)主Sanion并不在城堡里。《騎砍2》游戲中,這些領(lǐng)主經(jīng)常率領(lǐng)軍隊(duì)巡視領(lǐng)土,他們總是在移動(dòng)的。玩家有可能通過(guò)游戲菜單得知領(lǐng)主們最近所處的位置,也可以和城堡內(nèi)的NPC們交流獲知。不過(guò)游戲時(shí)候你就必須自己想辦法出門(mén)找找他們到底在哪了。正當(dāng)Yasmin行經(jīng)Sanion領(lǐng)土內(nèi)的一座山丘附近時(shí),她偶遇了一位自稱叫Ilatar的人,Ilatar宣稱自己為和平而來(lái),同時(shí)也詢問(wèn)了Yasmin的身份。Yasmin如實(shí)相告,豈料Ilatar立刻就變了臉——他其實(shí)是Khuzait部族的一員。當(dāng)你進(jìn)行《騎砍2》游戲中的一些任務(wù)時(shí),另一支勢(shì)力就很可能會(huì)公開(kāi)與你為敵,而Khuzait(一個(gè)擁有強(qiáng)大騎兵部隊(duì)的國(guó)家)就是Yasmin的敵人。隨后Ilatar就不由分說(shuō)向Yasmin發(fā)動(dòng)了攻擊。Yasmin手下僅有18人,與Ilatar66人的部隊(duì)人數(shù)相差懸殊。很快戰(zhàn)斗就分出了勝負(fù)——Yasmin兵敗被俘。

《騎砍2》的故事進(jìn)展正如試玩中體現(xiàn)的一樣充滿變數(shù)。游戲模擬的情況時(shí)時(shí)刻刻都在變化,你的行動(dòng)無(wú)法阻礙世界的變化。至于為什么Ilatar會(huì)出現(xiàn)在南部王國(guó)的領(lǐng)土上,這實(shí)際上沒(méi)什么特別的意義——它就是為了讓你偶遇一支強(qiáng)大的武裝,摧毀你辛辛苦苦組建的軍隊(duì)、再讓你淪為階下囚。這么早就遇上如此強(qiáng)大的敵人可能會(huì)讓你非常沮喪,不過(guò)這的確給了整個(gè)世界一種不確定性,也讓玩家產(chǎn)生一種危機(jī)感。不過(guò)同樣的場(chǎng)景并不會(huì)出現(xiàn)第二次,《騎砍2》制作人全力以赴就是想要增加游戲元素的多樣性。

官方提供的試玩在Yasmin被俘這里就告結(jié)束,實(shí)際上,如果是此時(shí)體驗(yàn)的是正式版,故事還將會(huì)繼續(xù)下去。被囚的Yasmin不久后就會(huì)想辦法逃出生天,即便你全軍覆沒(méi)、一文不名,但是你在這個(gè)世界中建立的人際關(guān)系依然毫發(fā)無(wú)損。

PC Gamer的編輯認(rèn)為,《騎砍2》并沒(méi)有給系列帶來(lái)革命性變化。但對(duì)比前作而言,《騎砍2》有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,它更加專注于對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整、改進(jìn)。“游戲里幾乎每一個(gè)方面都凝聚著我們的心血,但是在試玩版中我們還有很多新功能沒(méi)辦法展示:例如政治外交系統(tǒng)、改進(jìn)后的城鎮(zhèn)管理系統(tǒng)、翻新進(jìn)步的角色養(yǎng)成,制作系統(tǒng)等等,我這里可是僅僅舉了一個(gè)例子。”

至于為什么《騎砍2》做了這么久,TaleWorlds的總監(jiān)Ali Erkin說(shuō)道:“我們正在傾盡所能制作我們最好的游戲,不幸的是,有些時(shí)候我們還得從設(shè)計(jì)階段返工,重新思考某些功能。”Erkin表示,目前的角色培養(yǎng)系統(tǒng)已經(jīng)從頭返工了三次了。“(盡管如此)當(dāng)看到完工時(shí),一個(gè)非常棒的系統(tǒng)呈現(xiàn)在我們眼前,我感到這一切時(shí)間和投入都是值得的。雖然我們錯(cuò)過(guò)了2016年的發(fā)售目標(biāo),不過(guò)我們有信心在今年某個(gè)時(shí)候發(fā)布它。”

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