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盤(pán)點(diǎn)《地平線:零之黎明》最令人期待的五大特色

時(shí)間:2017-02-13 17:12:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

4.未解之謎

《地平線:零之黎明》的時(shí)間設(shè)定在未來(lái)1000年以后,人類(lèi)文明遭遇了某種重創(chuàng),結(jié)果世界被擁有知覺(jué)和智慧的機(jī)械野獸所占領(lǐng),而殘存的人類(lèi)則倒退回到了荒蠻時(shí)期,以部落為單位散落在世界各個(gè)角落。游戲中將有一部分內(nèi)容專(zhuān)門(mén)為玩家講述曾經(jīng)發(fā)生的事件如何導(dǎo)致地球變成現(xiàn)在這樣,關(guān)于這個(gè)神秘事件,Guerrilla工作室一直都守口如瓶。他們?cè)?jīng)透露,目前網(wǎng)上各種關(guān)于這個(gè)末世的形成的猜測(cè),沒(méi)有一個(gè)是對(duì)的。

在現(xiàn)有的游戲視頻中,我們看到Aloy會(huì)找到一些我們這個(gè)時(shí)代的科技遺物。相信在正式游戲的過(guò)程中一定會(huì)經(jīng)常遇到,而這更然我們充滿無(wú)盡的遐想。所謂末世題材,不外乎兩種設(shè)定:假想未來(lái)(模糊地解釋一個(gè)世界末日的成因,例如《美國(guó)末日》);或者是假想歷史(在過(guò)去某個(gè)時(shí)間點(diǎn)展開(kāi)分支,造就一個(gè)末世,例如《輻射》)。不知道《地平線:零之黎明》會(huì)采用怎樣新穎的設(shè)定。

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