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Phil Spencer評(píng)價(jià)《無限邊境》取消:艱難的決定

時(shí)間:2017-01-10 11:43:51
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

無限邊境

緊隨這白金工作室取消《無限邊境》開發(fā)的悲傷消息,Xbox部門總監(jiān)Phil Spencer也在推特上發(fā)表了他對(duì)這個(gè)情況的看法,解釋說這是一次艱難的決定,不過微軟認(rèn)為這個(gè)結(jié)果雖然讓人失望,不過對(duì)于Xbox玩家來說是好的。

Spencer也提到2017年的游戲是公司關(guān)注的,表達(dá)了對(duì)2017年游戲的自信。

@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus

— Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017

《無限邊境》最初在2014年E3上發(fā)布,是一款Xbox One獨(dú)占游戲。隨后在E3 2016年宣布會(huì)登陸PC并且延期至2017年。

在過去的2年半時(shí)間里,Spencer自己高度評(píng)價(jià)這款游戲,也提到微軟打算給開發(fā)團(tuán)隊(duì)充足的時(shí)間。

不幸的是,后面發(fā)生了變故,《無限邊境》取消開發(fā)了。我們可以看看2017年白金工作室的Xbox平臺(tái)作品是什么。

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):白金工作室
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻探險(xiǎn)

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