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《恥辱2》總監(jiān)稱PC版非主機(jī)版移植 或是引擎出錯(cuò)

時(shí)間:2016-11-13 07:55:19
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

由于《恥辱2》PC版渣優(yōu)化問題,現(xiàn)在開發(fā)商Arkane的游戲總監(jiān)Harvey Smith在Twitter上回答了很多關(guān)于PC版的問題。其中他重申P(guān)C版并非主機(jī)版的移植。

Smith說(shuō)他對(duì)目前游戲PC玩家面臨的問題感到“痛心”,表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力尋求解決,甚至是周末加班。

目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在根據(jù)所有玩家反饋的技術(shù)問題來(lái)幫助開發(fā)人員收集數(shù)據(jù)。然后他又補(bǔ)充說(shuō)《恥辱2》PC版在發(fā)售前曾測(cè)試過(guò),PC版并非主機(jī)版的移植。

國(guó)外玩家推測(cè)《恥辱2》PC版技術(shù)問題應(yīng)該是游戲引擎的事兒?!稅u辱2》使用的是虛空(Void)引擎,這是一個(gè)根據(jù)idTech 5引擎衍生而來(lái)的引擎。值得一提的是,idTech 5本身就是一個(gè)有問題的引擎,不像是現(xiàn)在《毀滅戰(zhàn)士4》采用的idTech 6引擎。

《恥辱2》目前的問題不僅僅是畫面,而且還有很多其他方面的技術(shù)問題。目前有許多游戲現(xiàn)在支持非線性關(guān)卡,甚至世界規(guī)模要比《恥辱2》大,但這些游戲并沒有出現(xiàn)那么大的“失誤”,因此《恥辱2》的游戲總監(jiān)不改在Twitter上到處找同情。

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