流量成瓶頸 《精靈寶可夢GO》玩家想要更多的體驗
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
Vasona Networks的產(chǎn)品管理總監(jiān)John Reister表示:“移動運營商很走運,因為《Pokemon GO》只帶來相對比較低的流量消耗。下一個移動AR熱潮可能會一夜之間就會來臨,運營商需要回答這些問題,隨著開發(fā)者增加更多的功能,其流量需求又會增長多少,而運營商又有什么對策呢?”
據(jù)這份調(diào)查顯示,《Pokemon GO》未來的功能會令到這款應(yīng)用產(chǎn)生更多的流量需求。
在被問及希望看到怎樣的功能時,受訪者的回答是:
39% 地圖疊加,更豐富的地圖信息。
26% 實時看到朋友的位置和進程
21% 角色可以與玩家進行交互
9% 游戲內(nèi)語音聊天
6% 游戲評論彈幕
《Pokemon GO》可以將大部分的玩家?guī)С鏊麄儌鹘y(tǒng)的應(yīng)用使用舒適區(qū)。當(dāng)不在玩游戲的時候,55%的受訪者會使用社交網(wǎng)絡(luò)或者即時信息應(yīng)用(Facebok、Instagram),其次是看視頻(12%)和瀏覽網(wǎng)頁(12%)。只有7%的人表示,很有可能會玩其他的移動游戲。
“移動網(wǎng)絡(luò)越來越擁擠,尤其是游戲帶來的影響。”Reister如是說,“隨著運營商繼續(xù)投入現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)并開始搭建通往5G的橋梁,他們必須準(zhǔn)備好消費者對時間敏感、低時延的數(shù)據(jù)傳輸要求。最重要的是,他們不惜繼續(xù)提供出色的用戶體驗。”

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