《文明6》3DM試玩報(bào)道 《文明》系列巔峰之作
- 來源:3DM文學(xué)組
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《文明5》除了世界奇觀之外,大部分的建筑都匯聚到城市中央,大量的農(nóng)場(chǎng)、礦山、道路環(huán)繞城池。
混亂的同時(shí),比較影響玩家對(duì)于整個(gè)城市發(fā)展結(jié)構(gòu)的判斷。劃分區(qū)塊將有利于玩家對(duì)于城市發(fā)展有更加直觀的認(rèn)識(shí),例如哪一座城市傾向于經(jīng)濟(jì)、哪一個(gè)傾向于政治或者資源等等。
《文明5》城池
同時(shí),不同文明間獨(dú)具特色的建筑,冒著煙的工廠以及游戲后期的高樓大廈都會(huì)給玩家?guī)矸欠驳挠螒蝮w驗(yàn)。建筑建設(shè)會(huì)有一個(gè)緩慢的過程,玩家可以慢慢享受一個(gè)建筑從無到有的建設(shè)過程。
敵對(duì)勢(shì)力可以對(duì)地塊進(jìn)行侵略,掠奪資源,從而延緩對(duì)手發(fā)展速度,因此地塊規(guī)劃在一定程度上可以減少損失。
文明對(duì)應(yīng)的世界奇觀只能在對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)上建造。例如埃及金字塔只能在沙漠中建設(shè),巨石陣需要設(shè)置在采石場(chǎng)附近等等。
科技成型
玩家還可以對(duì)地圖進(jìn)行標(biāo)記備注,從而對(duì)地塊進(jìn)行規(guī)劃,筆者是覺得直接在地塊上建立一個(gè)透明度較高的建筑模型可能會(huì)更好一些。
游戲的地圖增加了更強(qiáng)的隨機(jī)性,每次重開游戲都將體驗(yàn)到不同的世界地圖,玩家可以在可變性更強(qiáng)的地圖當(dāng)中暢玩本作。

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