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CE3引擎《蠻荒搜神記》TOD系統(tǒng) 打造“活”的世界

時(shí)間:2016-03-14 10:21:12
  • 來(lái)源:暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

除了卓越的光影渲染效果,CryEngine3引擎尤為突出的一大特點(diǎn),是它能夠?qū)⑻摂M的游戲世界變得實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)。對(duì)于即將開(kāi)啟新一輪測(cè)試的《蠻荒搜神記》來(lái)說(shuō),TOD(time of day)系統(tǒng)就是讓大荒世界“活過(guò)來(lái)”的最大功臣。在這里,天光云影不僅會(huì)實(shí)時(shí)互動(dòng),甚至可以對(duì)游戲內(nèi)的玩法產(chǎn)生影響。

【24H實(shí)時(shí)變化 世界“活起來(lái)”】

TOD(time of day)系統(tǒng),顧名思義,是指24h小時(shí)的實(shí)時(shí)天氣變化。天氣在這里不僅指風(fēng)雨雷電,更代表日夜交替、星辰更迭下,時(shí)空與氣候共同構(gòu)成的環(huán)境系統(tǒng)。在《蠻荒搜神記》中,一個(gè)晝夜對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界的3個(gè)小時(shí)。這段時(shí)間,你不僅會(huì)看到太陽(yáng)的東升西落的變化,還將看到日月隨著時(shí)間變化而移動(dòng)的整個(gè)軌跡、花草樹(shù)木影子的移動(dòng)以及相應(yīng)時(shí)段不同的大氣狀態(tài)。

正午時(shí)候的天空色調(diào)

傍晚的天空色調(diào)

比如,隨著太陽(yáng)的移動(dòng),樹(shù)木草葉的影子會(huì)隨之變化,而黎明、清晨、中午、黃昏、夜晚分別有著青、藍(lán)、黃、橙、黑不同色調(diào)的環(huán)境光。在SSAO技術(shù)、雙層粒子云等技術(shù)的支持下,云層也不是簡(jiǎn)單的貼片,而是有厚度,并可以隨風(fēng)飄動(dòng)的。

云和麥浪會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng)

【氣象連鎖反應(yīng) 雪花可堆積】

除了24H的天氣實(shí)時(shí)變化,晴、雨、雪、霧霾、沙塵等不同的氣象也會(huì)引發(fā)整個(gè)場(chǎng)景的連鎖反應(yīng)。雪花是動(dòng)態(tài)的,下雪時(shí),隨著時(shí)間的推移,雪花會(huì)漸漸堆積、變厚,不同物體上還會(huì)呈現(xiàn)差異性的堆積狀態(tài),比如屋檐下是沒(méi)有雪的,樹(shù)葉因雪的散落而夾雜了星星點(diǎn)點(diǎn)的白。

剛下雪時(shí)的雪景

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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:搜狐暢游
  • 發(fā)售:2017-10-27
  • 開(kāi)發(fā):搜狐暢游
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:仙俠,小說(shuō)改

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