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《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》PC性能分析 雙核無(wú)壓力

時(shí)間:2015-12-12 14:08:55
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

DSOG最近公布了《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》的PC移植版性能分析。他們表示,本來(lái)并不打算分析任何一部《最終幻想》PC版,但前階段發(fā)現(xiàn)《最終幻想13 / 13-2》出現(xiàn)了許多性能問(wèn)題,所以決定給這次的《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》進(jìn)行一次性能分析。

按照慣例,我們使用的是Intel i7 4930K(超頻到4.0Ghz),8G內(nèi)存,NVIDIA GTX 690,Windows 8.1 64位,更新了最新WHQL版本GeForce 驅(qū)動(dòng)。英偉達(dá)并未給本作提供SLI配置文檔,不過(guò)大家可以放心,本作并不需要雙顯卡,甚至不需要高端GPU就能流暢運(yùn)行。

為了測(cè)試本作在老機(jī)器上的表現(xiàn),我們模擬了雙核CPU。根據(jù)模擬結(jié)果,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》只需要現(xiàn)代雙核CPU就能流暢運(yùn)行,大多數(shù)場(chǎng)景都能在開(kāi)滿特效保持60fps 1080p,只在少數(shù)載入新地區(qū)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)明顯的卡頓。

奇怪的是,即使在六核CPU條件下,同樣也會(huì)遭遇略微的卡頓,所以問(wèn)題可能主要來(lái)源于硬盤(pán)讀取速度,如果有固態(tài)硬盤(pán)的話一定要善加利用,可以大幅減少游戲卡頓現(xiàn)象。

GPU方面,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》在我們的GTX690上可以實(shí)現(xiàn)非常夢(mèng)幻的效果(因?yàn)闆](méi)有SLI配置文檔,所以其實(shí)運(yùn)行起來(lái)和GTX680差不多),GPU使用率在40-50%左右,毫無(wú)壓力。這意味著大多數(shù)PC硬件配置都能達(dá)到60fps高流暢度。目前AMD用戶也沒(méi)有報(bào)告過(guò)任何問(wèn)題,所以可以說(shuō)本作在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)很不錯(cuò)。

遺憾的是本作存在一些移植帶來(lái)的問(wèn)題。游戲不支持鼠標(biāo)操作,讓我們很失望。事實(shí)上本作很需要實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)操作,所以希望史克威爾艾尼克斯能夠發(fā)布后續(xù)補(bǔ)丁。另外大家可以從后面的截圖看到,游戲中會(huì)提示玩家“請(qǐng)不要在游戲存盤(pán)時(shí)關(guān)閉PS3。這種低等錯(cuò)誤居然也能有?

不過(guò)這款移植版也增加了新的選項(xiàng),游戲最上面有一排菜單按鈕,玩家可以輕松調(diào)整畫(huà)面選項(xiàng)。PC版可以調(diào)整等級(jí)顯示區(qū)域、色彩校正、光斑效果、景深效果、光影效果、材質(zhì)濾鏡和幀數(shù)(動(dòng)態(tài)60fps或鎖定30fps)。

游戲畫(huà)面上講,《最終幻想13:雷霆歸來(lái)》并不能給人留下多么深刻的印象。許多材質(zhì)都是低清的,SE并沒(méi)有在新移植版中改良成高清材質(zhì)。。游戲畫(huà)面總體來(lái)看還算合格,最拿得出手的是它能保證60fps。不過(guò)如果拋去懷舊情懷的話,《雷霆?dú)w來(lái)》并不是一款畫(huà)面優(yōu)秀的游戲。

總而言之,《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》是一款合格的主機(jī)移植作品,這款游戲的屏幕提示正確地對(duì)應(yīng)了鍵盤(pán)按鈕,不過(guò)卻沒(méi)有提供鼠標(biāo)支持,對(duì)于一款PC游戲來(lái)講很奇怪。本作在PC平臺(tái)上運(yùn)行流暢,可保持60fps,希望SE能夠在后續(xù)的更新中增加高清材質(zhì)和鼠標(biāo)操作支持,最好再改善一下卡滯問(wèn)題。

PC版截圖:

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典JRPG

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