《刺客信條:梟雄》偷跑版民間評測 畫面讓人失望
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《刺客信條:梟雄》(Assassin’s Creed: Syndicate)無疑將會成為該系列十分關(guān)鍵的一部作品,他的前一部作品《刺客信條:大革命》帶來的失望轉(zhuǎn)變成了本作的壓力。那么究竟它是否能夠扛得住壓力呢?一位拿到偷跑版光盤的玩家為我們進行了搶先評測。
中東零售商再次提前出售了游戲?qū)嶓w光盤,雖然要加錢才能買得到,但那邊畢竟是中東。Reddit用戶Raiden94就入手了PS4版偷跑光盤,而他的游戲體驗似乎并不是特別好。
“畫面非常讓人失望。雖然這依然是PS4上最棒的畫面,但比起《刺客信條:大革命》,這幾乎就是自暴自棄。嘴型同步幾乎不存在,人在說話的時候只是在簡單地嘎巴嘴。面部光影效果像是一坨泥巴,人物像是塑料假人?!洞炭托艞l:大革命》中的海飛絲效果到這里變成了紙片效果。一年前的游戲反而比這款的畫面更好?雖然我可能太糾結(jié)于畫面了,但這畫面實在槽點太多。一般來說一款續(xù)作需要帶來改進,而不是為了圈錢而進行簡化和量產(chǎn)。”
不僅畫面渣,游戲的bug也很多
“在我10個小時的”游戲流程中,遇到過如下技術(shù)問題:
- 進入游戲第一個小時,剛來到開放世界的時候,我看到了一群人飄在空中,幾秒鐘之后他們消失了。
- 游戲前期有個場景出錯了,為了不劇透,我還能說,主角二人進入了火車,男主角帶著抓鉤槍。突然兩名主角都消失了,只剩下抓鉤槍浮在空中。然后對話依然還在繼續(xù)。目前有兩個過場動畫都出現(xiàn)了這種情況。
- 游戲幀數(shù)讓人不忍直視,但沒有像《刺客信條:大革命》一樣卡
- 游戲曾經(jīng)停滯過兩次,一次是在開放世界場景,另一次是在過場動畫。
- 動作機制是《刺客信條:大革命》的倒退。雖然制作團隊有很多時間,但整體流暢性并沒有提升。而且兩名主角玩起來沒有什么差別,操控起來一模一樣。
“不說技術(shù)問題,游戲機制也不比《刺客信條:大革命》強到哪,出于某種原因,兩個建筑之間的距離如果稍微遠一點,你就無法直接跳過去。玩家在屋頂?shù)呐軇訉?jīng)常被打斷,因為這兩個主角跳遠不及格。這是在很讓人頭疼。”
為了證明他不是在胡說,他還發(fā)了實體光盤照片作為證據(jù)。
《刺客信條:梟雄》游戲截圖:

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