《黑暗之魂3》新情報(bào) 動(dòng)作靈感來源于《劍風(fēng)傳奇》
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
再向前可以撿到一把特大劍。特大劍增加了新動(dòng)作“踩踏”。踩踏后可以派生橫掃縱斬等動(dòng)作,很有“斬肉削骨”感的特大劍戰(zhàn)斗方式。靈感來源于漫畫《劍風(fēng)傳奇》主角格斯的戰(zhàn)斗方式。用特大劍挑戰(zhàn)身穿鎧甲手持盾牌和直劍的騎士可以享受《惡魔之魂》王城中出現(xiàn)的藍(lán)眼,紅眼騎士這種緊張到手心出汗的強(qiáng)敵戰(zhàn)的樂趣。
之后在房頂上再次遇到向太陽祈禱的亡者。突然從亡者體內(nèi)出現(xiàn)一只巨大的黑色惡魔。這個(gè)惡魔好像是這座城毀滅的原因。
繼續(xù)探索可以撿到短弓和曲劍(彎刀)。短弓追加了翻滾后迅速射箭的新動(dòng)作,而長弓則不能使用這一動(dòng)作。
裝備兩把彎刀,切換到二刀流模式。二刀流增加了動(dòng)作“回轉(zhuǎn)”,擁有即使被圍攻也能殺出一條血路的廣范圍。
快到達(dá)BOSS之處,守門的是長槍和直劍的騎士。會(huì)進(jìn)入同時(shí)和兩個(gè)強(qiáng)敵作戰(zhàn)的窘境。但是在演示中可以利用兩地人移送速度的差別(槍兵比劍兵慢)逐個(gè)擊破。
終于到了BOSS戰(zhàn),BOSS體型消瘦,穿著鎧甲,帶著新娘一樣面紗,叫做“寒冷山谷的舞者”。特征正如“舞者”之名,會(huì)使用火劍像跳舞一樣攻擊。本作也追加了火劍會(huì)點(diǎn)燃?jí)Ρ诨驁鼍把b飾物的畫面特效。
BOSS血量降低會(huì)變化行動(dòng)方式。導(dǎo)入了《血源》中BOSS行動(dòng)變化的系統(tǒng),寒冷山谷的舞者會(huì)從一把劍變成雙刀流攻擊玩家。
殺死BOSS,演示結(jié)束。保留了系列特征并有了飛躍性進(jìn)化的本作值得系列玩家期待。

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