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《黑暗之魂3》媒體發(fā)布會(huì)情報(bào) 戰(zhàn)略性與RPG兩不誤

時(shí)間:2015-06-30 15:58:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-鯛魚(yú)面包
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

對(duì)于游戲中的路線和怪物配置需要有各種對(duì)策與手段,可以說(shuō)兼具了戰(zhàn)略性與RPG性的動(dòng)作游戲。

動(dòng)作性增加的同時(shí),RPG相關(guān)的要素也會(huì)增加,各種新武器與新動(dòng)作都會(huì)增加。制作人宮崎英高表示,本作的目標(biāo)為“公平的高難度”。

最新公布的游戲原畫(huà)與新聞發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)照片:

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