《合金裝備5:原爆點(diǎn)》PC性能分析 優(yōu)化效果很棒
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》近日登陸PC,讓我們來看看Kojima Productions所制作的第一款游戲,在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)會(huì)是怎樣。這款游戲使用了FOX引擎,PC配置要求多次發(fā)生變化,電腦游戲玩家都急于想知道,這次的移植是否會(huì)存在優(yōu)化問題。在此,我們很高興向各位報(bào)告,PC版的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》,可以說是2014年P(guān)C平臺(tái)上優(yōu)化最好的游戲之一。
和以往一樣,我們使用了英特爾i7 4930K,8G內(nèi)存,NVIDIA GTX690顯卡,Win8.1 64 位系統(tǒng),以及最新的WHQL版GeForce驅(qū)動(dòng)程序。值得高興的是,NVIDIA已經(jīng)提供了一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的SLI配置文件。我們沒有使用最新的beta版驅(qū)動(dòng)程序,即便如此,在特定的場(chǎng)景中也沒有發(fā)現(xiàn)任何的閃爍紋理或SLI所帶來的負(fù)面問題,一切都運(yùn)行良好,這讓我們欣喜不已。
為了驗(yàn)證游戲在各種CPU上的表現(xiàn),我們模擬了雙核、三核和四核系統(tǒng)。在1080p和最高畫面設(shè)置時(shí),我們雙核系統(tǒng)達(dá)到了44fps,而三核系統(tǒng)則幾乎可以穩(wěn)定的維持在60fps(有幾次降到了55fps)。當(dāng)然了,我們模擬的四核系統(tǒng)和六核系統(tǒng)運(yùn)行這款游戲更是沒有任何問題。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》 CPU圖
此外,我們注意到,無論是在雙核還是三核系統(tǒng)上,超線程都不會(huì)造成任何影響。另一方面,F(xiàn)OX引擎在多核CPU上的表現(xiàn)讓我們大吃一驚??梢郧宄乜吹?,這個(gè)引擎將壓力均勻的分散到了十二個(gè)線程上,使得這款游戲可以妥善利用8核以上CPU的游戲,這樣的游戲目前還非常的稀少。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的顯卡要求也讓我們吃了一驚。首先,4G的顯存足以讓游戲運(yùn)行在1080p。此外,在以最大特效運(yùn)行游戲時(shí),我們的GTX690可以說是游刃有余。別忘了,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是一款畫面極佳的游戲。Kojima Productions將FOX引擎運(yùn)用的出神入化,完成的效果令人震驚。好吧,任何亮光都會(huì)投下陰影,游戲畫面并不完美,但毫無疑問的是,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》可以躋身畫面最好的游戲行列。
這是Kojima Productions帶給PC的第一款游戲,因此,我們對(duì)它在PC上的表現(xiàn)感到激動(dòng)不已。反觀其他的軟件商,例如育碧軟件,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》可以說打磨到了極致。
屏幕上會(huì)顯示鍵鼠操作的指示,如果你切換為使用手柄,會(huì)立即變成手柄類的指示;游戲有大量的圖形選項(xiàng)(雖然我們希望有更多高級(jí)的選項(xiàng),讓我們可以進(jìn)行更深度的調(diào)整);你可以通過Steam開啟日語配音;游戲在多核CPU和多顯卡上的表現(xiàn)極佳;不存在鼠標(biāo)加速的副作用;PC版有一些獨(dú)特的畫面效果(并且沒有因此而降低游戲的性能)。
總而言之,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是2014年優(yōu)化得最好的游戲之一。Kojima Productions的第一個(gè)電腦游戲無論是畫面還是性能都極為出色,令人震驚。《合金裝備5:原爆點(diǎn)》在多核CPU和多顯卡上有著極好的表現(xiàn),這證明,用心打磨的游戲,無須將高端顯卡發(fā)揮到極限,就可以帶來震撼的畫面。
好好的享受這款游戲吧!
游戲截圖:


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