- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,軍事,第一人稱(chēng)射擊
畫(huà)面真棒 《孤島驚魂4》PS3 PS4及PC版高畫(huà)質(zhì)對(duì)比
時(shí)間:2014-11-21 13:36:50
- 來(lái)源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《孤島驚魂4》是育碧進(jìn)軍第一人稱(chēng)沙盒游戲的一塊試金石。其引擎與《孤島驚魂3》一樣為Dunia Engine。雖然《孤島驚魂3》在ps360上表現(xiàn)很糟糕,不過(guò)其續(xù)作倒是爭(zhēng)了一口氣。首先,在《孤島驚魂4》在ps360上沒(méi)有了惱人的畫(huà)面撕裂。考慮到本世代主機(jī)的硬件,其畫(huà)面表現(xiàn)也算過(guò)得去了。而且除了一些運(yùn)算量大的場(chǎng)景,其他方面都表現(xiàn)得很好。
下面是《孤島驚魂4》ps3版和ps4版的畫(huà)面比較:

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標(biāo)簽:孤島驚魂4
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