運(yùn)行問題確實(shí)存在 《看門狗》PC版游戲性能分析
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《看門狗》發(fā)售已經(jīng)有幾天了,今天我們要看看這款開放世界游戲在中低檔配置上的性能。在過去幾個(gè)月內(nèi)我們看到了大量關(guān)于這款游戲的報(bào)道,所以已經(jīng)沒有必要探討游戲是否被降級(jí)。是的,游戲確實(shí)被降級(jí)了,而且還有不同的運(yùn)行問題。
我們使用的是一個(gè)超頻了的Q9650(4.2Ghz),4GB內(nèi)存,GTX690顯卡,Windows 7-64為系統(tǒng)的電腦,同時(shí)電腦使用的是最新的Nvidia驅(qū)動(dòng)。Nvidia已經(jīng)為這款游戲包括了SLI的選擇,但是我們受到了CPU的限制所以不能確定是否SLI更合適。一個(gè)可以決定SLI是否運(yùn)行正常的方法就是去提高游戲的畫面設(shè)定,但是在這里我們也被我們的顯卡內(nèi)存限制。我們的GTX690的每一個(gè)核都有2GB的顯存。這就在開啟終極設(shè)定或者抗鋸齒的時(shí)候造成了明顯的卡頓。甚至開啟HBAO和高級(jí)設(shè)定都造成了大量的卡頓。
我們的中低端配置可以在1080P,30-50幀和高級(jí)的效果下運(yùn)行游戲。在駕駛的時(shí)候,我們遇到了嚴(yán)重的掉幀現(xiàn)象,幀數(shù)下降至26-28.不僅如此,我們甚至不能在最低的設(shè)置下達(dá)到60幀。這證明CPU是我們的瓶頸。同時(shí),盡管育碧不建議,但是游戲在我們4GB內(nèi)存上運(yùn)行的很完美。我們的Q9650處理器已經(jīng)不足以運(yùn)行這款游戲了。對(duì)于主機(jī)來說,游戲在兩個(gè)主機(jī)上都不錯(cuò)。

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