遭遇《命運》的洗禮 進入宏大的MMO科幻射擊世界
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
很久很久以后,舊俄國,隨著應(yīng)景的交響樂想起,《命運》出現(xiàn)在我的眼前。
Bungie首席工程師Chris Butcher在一旁為我講解,他的一名同事在動視E3展臺的展示廳中為大家進行試玩展示。Butcher說,玩家們將在《命運》中去往世界各地,甚至還包括“黃金時代”在金星和火星建立的殖民地。而本次,我們將去往荒夷廢棄的土地,被大自然收回自己的懷抱。
“我們稱之為神話科幻。”
眼前的畫面讓我傻乎乎地為之折服。
“你可以看到許多細節(jié),仔細聽環(huán)境中的音效”微風(fēng)拂過,隔壁的《使命召喚》突突突的聲音蓋過了這邊的聲音細節(jié)。“好吧,如果沒有《使命召喚》的話你們聽得更清楚”
試玩人員瞄準(zhǔn)了一臺汽車廢墟上的鳥,他開槍了。
沒錯,這是一款射擊游戲,他們之前做的是《光暈》我們在這個世界中最主要的活動就是射擊了。如果游戲的完成版和現(xiàn)在這個試玩版一樣漂亮,我們一定會難以自拔。
E3展會上,Bungie采用了PS4水平的PC進行演示,并使用了PS4手柄進行操控。演示的內(nèi)容和索尼E3發(fā)布會上差不多,都是同一段流程。
這時另一個試玩人員加入了游戲,控制的是一個女性獵人。Butcher說,“它們兩個都是地球最后城市的守護者。”說到這,一個試玩人員切換到了第三人稱視角,做了一段歡迎的舞蹈動作。不過在進行射擊游戲的時候采用的是第一人稱視角。

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