即時動態(tài)演算 國產(chǎn)大作《軒轅劍6》開始界面首曝
時間:2013-06-11 15:17:10
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
光線透過云霧落下,產(chǎn)生炫目的丁達爾效應,天空中不時有鳥兒飛過,隨著夜晚的降臨,一輪滿月緩緩掛在夜空之中——似曾相識的游戲場景?不,這里是《軒轅劍6》游戲開始界面。在這里,玩家迎來故事的起承轉(zhuǎn)結(jié),而《軒轅劍6》華麗但不失莊重的視覺體驗,從開始游戲前,就已經(jīng)緩緩呈現(xiàn)在眼前。
圖1:《軒轅劍6》游戲開始界面為即時演算
圖2:開始界面取景地 太山祭壇
感官革命之一:即時演算 水墨動態(tài)還原
全新的開始界面,取材背景正是商人們的祭祀勝地,太山。相比于曾在宣三視頻中出現(xiàn)的同樣場景。開始界面中的水墨風味更佳濃厚。而與游戲中的場景一樣,開始界面同樣利用即時演算生成,在還未正式進入游戲之前,游戲獨特的氣氛已經(jīng)撲面而來。
圖3:隨著時間的變化,開始界面也會即時發(fā)生變化
圖4:晚上打開《軒轅劍6》就會遇到這樣的畫面

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標簽:軒轅劍6
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