Take-Two表示MMO游戲在美國并不吃香 不如亞洲市場
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Strauss Zelnick表示MMOs并不是適合美國市場;“已經(jīng)有很多我們的競爭者通過很慘痛的代價才了解到這一點(diǎn)”
《俠盜獵車》和《馬克思佩恩》的的發(fā)行商Take-Two互動最近在投資大型多人在線游戲(MMO),但是并非在美國。根據(jù)CEO Strauss Zelnick的意思,相比亞洲來說,這些游戲在美國“并不吃香”。
“我們一直在積極投資在線MMO游戲,但是我們不會在美國這樣做。為什么?就是因?yàn)镸MO游戲在這里并不吃香。”Zenick今天在紐約Cowen科技媒體電信會議上表示。
Zelnick說明雖然很多MMOs游戲都曾踏足美國市場,但是在該地區(qū)成功的只有兩款——《魔獸世界》和《無盡的任務(wù)》。
他同時還舉出了MMO游戲在美國步履維艱的例子,比如暴雪娛樂最近宣布將要大幅翻工其次時代新MMO《泰坦》。
“很多我們的競爭者通過相當(dāng)慘痛的代價才了解到這一點(diǎn)——其中某個競爭者最近才宣布要重新開始美國地區(qū)的某個MMO項(xiàng)目,”Zelnick表示。“我們對此表示關(guān)注,可以說,究竟有多少M(fèi)MO游戲在美國地區(qū)曾取得過成功?只有兩個,《魔獸世界》和《無盡的任務(wù)》,這個比例可以說很低。”
Zelnick以上述原因進(jìn)行了解釋,Take-Two已經(jīng)決定在亞洲投資MMO游戲。最近的作品有與騰訊合作的《NBA 2K Online》,還有一款《文明》網(wǎng)絡(luò)版MMO。
“因此我們避開了美國市場,而選擇進(jìn)軍中國市場,畢竟在中國市場相當(dāng)多的項(xiàng)目已經(jīng)取得成功,并獲得極大的收益。”Zelnick繼續(xù)說道。“但我們明白目前我們對中國市場還不是很了解,所以我們選擇同中國“最棒”的公司之一騰訊進(jìn)行合作,他們傳授給我們業(yè)務(wù)方面的知識,我們提供關(guān)于運(yùn)動游戲的開發(fā),并開啟了實(shí)際上沒有什么風(fēng)險的項(xiàng)目,《NBA 2K Online》。”
Bethesda和Zenimax制作組今年晚些時候?qū)瞥觥渡瞎啪磔SOL》,盡管目前還沒有公布收費(fèi)模式。

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