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驚喜與彩蛋?《蝙蝠俠:阿卡姆起源》預(yù)告圖文分析

時間:2013-05-23 22:07:16
  • 來源:3DMGAME編譯
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

蝙蝠俠大部分時間都在格擋。他只進攻了5次。

近來的場景流行趨勢:船塢?!朵撹F俠3》的決戰(zhàn)場景也選擇了這種類型的環(huán)境。(GT的好吐槽。。。)

在阿卡姆之城中蝙蝠俠對刀劍只能進行閃躲,而不是像現(xiàn)在這樣直接碎刃。(這里其實是向電影《蝙蝠俠:俠影之謎》致敬。GT編輯肯定不會用阿卡姆之城里蝙蝠俠實用度暴表的毀刃和閃刃)

死亡射手,同樣也在阿卡姆之城出現(xiàn)過。他首次登場是在1950年的蝙蝠俠#59.

莫非游戲中蝙蝠俠有時需要同場對戰(zhàn)兩個BOSS?

預(yù)購這個游戲可以在起源的所有挑戰(zhàn)地圖中解鎖使用喪鐘。(電視劇中插播廣告?)

黑面具(即羅曼·西恩尼斯)。首次登場是在1985年8月的蝙蝠俠#386。黑面具雇傭的其他六位刺客尚未得到確認。

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8.5
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2013-10-25(PC)
  • 開發(fā):華納蒙特利爾
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:解謎潛入,DC,懸疑超級英雄,清版動作

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