《使命召喚:黑色行動2》畫面差不要緊?堅決駁斥!
- 來源:3DM文學組-華安
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
但制作組為了彌補這方面的不足,在游戲流程之中下足了功夫,用這款引擎表現(xiàn)出了最大的沖擊力,比如各種各樣的難以體驗到的場景和爆炸爆炸還有更大的爆炸等等,同樣多人聯(lián)機的豐富性更是使命召喚系列一直火爆的原因之一。
前作的畫面,區(qū)別很大么?
這種揚長避短的手段是明智的,以更抓人的故事和更豐富的游戲性吸引玩家注意力,轉移玩家注意力,很顯然使命召喚系列在這一方面做的很好。
類似于這樣的游戲其實在市面上有很多,介于不同平臺不同定位不同類型不可拿來盲目比較,但畫面平庸但游戲性出彩得到好評,大受歡迎的游戲占據(jù)了玩家視野的很大一部分。
當然,游戲畫面的水平不高,對于玩家的硬件設備要求也自然不高,像黑色行動2這類的游戲,只要機器不是太抱歉,都能夠流暢運行,這種親民的配置需求可以更加有效的吸引玩家,試想如果你想要玩一款游戲必須再掏錢更換配置還是直接安上就能玩雖然畫面不咋的?
再退一步來說,廣大的玩家之中,真正追求畫面的發(fā)燒級玩家真的不是大多數(shù),更多人所期望的是能夠爽快的體驗游戲,尤其是聯(lián)機對戰(zhàn),而滿足這一點的游戲之中,使命召喚系列做到了。

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