這也要怪游戲?從丹佛槍擊案看所謂“暴力游戲”
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
可我們是否該歸咎于暴力游戲,是否該禁止游戲的傳播,是否該對(duì)游戲進(jìn)行分級(jí)制度,又是否不該讓青少年接觸暴力游戲呢?
在央視的召喚下,顯然首當(dāng)其沖的使命召喚中槍了。
丹佛槍擊案發(fā)生之后,我們要去責(zé)怪誰(shuí),如果按這個(gè)邏輯,去責(zé)怪蝙蝠俠這款游戲,這部電影,這本漫畫(huà)?因?yàn)閮词执┝诵〕蟮囊路窟€是因?yàn)樗x擇了蝙蝠俠的現(xiàn)場(chǎng),注意,是蝙蝠俠,不是蜘蛛俠,不是鋼鐵俠,是蝙蝠俠哦親!
顯然,荒謬的指向是沒(méi)有意義的,但這并不是說(shuō)毫無(wú)蝙蝠俠的影響因素在里面,顯而易見(jiàn),隨著近些年好萊塢超現(xiàn)實(shí)主義題材的逐漸升溫,對(duì)于暴力元素的應(yīng)用也更加的肆無(wú)忌憚。
無(wú)論是電影,游戲,全部?jī)A向于用鮮血,殺戮,暴力,狂熱來(lái)散發(fā)出對(duì)于玩家或者觀眾不可阻擋的迷人魅力,而諸如使命召喚這樣的越逼真,越清晰,越火熱的“殺人游戲”越成為了批駁的對(duì)象。因?yàn)樗鼈兇_實(shí)在潛移默化中,影響到了某些人,并且還是被動(dòng)性的影響。

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