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《暗黑3》與《英雄無敵6》壯士暮年,雄心尚燃?

時間:2012-07-01 10:10:30
  • 來源:3DM文學組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

同年也是6月份,暴雪北方公司的四個大佬avid Brevik, Max Schaefer,Erich Schaefer以及 Bill Roper辭職,游戲媒體如蒼蠅般聞風而至,追問這四個大佬,他們的問題大同小異:1,為什么辭職,2,辭職后暗黑破壞神怎么辦。

為什么辭職?四位大佬口徑一致:為了能夠讓暴雪北方得到更好的發(fā)展,他們問法國佬質問,是讓他們做得更好還是讓他們四個辭職,面對他們的威脅,法國雪樂山果斷地選擇了節(jié)約人工,所以他們悲劇了。

不過正因為他們悲劇了,所以《黑暗之門:倫敦》,《暗黑史詩》,《火炬之光》等作品才會出現(xiàn)。不過也正因為他們的辭職,結果讓《暗黑破壞神Ⅲ》變得遙遙無期(當時而言),而且就在他們辭職后的下個月,《魔獸爭霸3》就發(fā)售了,可見內部紛爭也是其不公開的分歧原因之一啊。

一直保持自主獨立性的暴雪北方處在群龍無首的狀態(tài),隨后大家就清楚了,2005年北方暴雪關閉,部分人員去了暴雪總部,其他人員就地解散。2002到2005年,這么長的研發(fā)時間都浪費了。

暴雪北方紀念照片

兩款作品命運的拐點在同年同月。

兩款游戲同時期共同點:

①制作組于同年同月遭遇重創(chuàng),然后分崩離析,散落各地,兩款游戲均換了制作班底,后續(xù)作品幾乎全無繼承性

②兩款游戲的創(chuàng)始人都沒有留戀自己的作品而尋擇他處,時至今日都沒有做出過超越以往的作品。

③換了制作組后,這兩款游戲的待遇一落千丈。。。

④在換人之前,這兩款作品還有一個共同性,就是對畫面分辨率的發(fā)展判斷不足,當年已經(jīng)有了根據(jù)屏幕分辨率調節(jié)畫面的游戲出生,他們也可以做到的。結果在當時2個游戲系列的分辨率都活在1280之下,直到若干年后出現(xiàn)了高分辨率補丁。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡科技有限公司
  • 發(fā)售:2011-10-13
  • 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,回合制

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