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殊死對(duì)決!《虐殺原型2》將擺脫惡名昭彰陰影

時(shí)間:2012-04-23 11:16:01
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)《虐殺原型》剛推出的時(shí)候,直接遭遇上了《惡名昭彰》,當(dāng)然大家都很明白這兩個(gè)誰(shuí)才是玩家的最?lèi)?ài)。《惡名昭彰2》的發(fā)布已經(jīng)有一段時(shí)間了,現(xiàn)在終于是《虐殺原型2》成為玩家焦點(diǎn),進(jìn)行自我拯救的時(shí)候了。

從一些視頻中我們可以看出《虐殺原型2》真的是不負(fù)眾望。 游戲中加入了許多重大改進(jìn),比如獵殺模式的引入,使得玩家通過(guò)分辨顏色和高亮的目標(biāo)來(lái)尋找獵物。另一項(xiàng)重大改進(jìn)就是如果你的目標(biāo)被另外一個(gè)敵人發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)可以告知你捕獲他們的最佳時(shí)機(jī)。

黑哥與A哥殊死對(duì)決:


從目前得到的信息來(lái)看,游戲的戰(zhàn)斗方式也更加多樣化。最讓我感興趣的就是可以召喚捕殺者來(lái)幫助玩家戰(zhàn)斗。 你可以驅(qū)使他們?nèi)ジ腥灸繕?biāo)。這些捕殺者不僅僅是大腦死亡的NPC,他們裝備齊全,可以幫你對(duì)付所有類(lèi)型的敵人,無(wú)論是在陸地上還是在天空中。

關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的另一個(gè)巨大改動(dòng)就是全新的蜘蛛俠似的能力。利用這種技能,你可以將遠(yuǎn)處的敵人拉至攻擊范圍。在1代中,由于缺少了這種技能,使得玩家在對(duì)空作戰(zhàn)時(shí)相當(dāng)麻煩。利用這種技能,你還可以將敵人纏繞在網(wǎng)中,然后像擠破一串葡萄一樣消滅他們。

武器系統(tǒng)總是這個(gè)系列的亮點(diǎn)所在。在本作中,玩家可以使用的武器種類(lèi)繁多,從突擊步槍到四管火箭發(fā)射器一應(yīng)俱全。這些個(gè)頭雖小,傷害巨大的武器為玩家提供了一種有趣的設(shè)置,那就是試驗(yàn)用不同的方法給敵人帶去痛苦。

除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的提升,游戲中整個(gè)城市也發(fā)生了許多變化。在第一部中,玩家的可活動(dòng)區(qū)間相當(dāng)狹小,只能根據(jù)任務(wù)的要求出入于某些特定的區(qū)域。所有的地區(qū)的出現(xiàn)都是跟故事主線緊密相連的,這讓玩家很容易覺(jué)得游戲過(guò)程相當(dāng)乏味。而在新作中,將會(huì)在城市地圖中加入大量的小“地宮”供玩家探索,在完成故事主線要求的戰(zhàn)斗之外,還會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)敵人。

目前,關(guān)于游戲的具體內(nèi)容并不是很多,但從已經(jīng)放出的圖片和視頻來(lái)看,《虐殺原型2》這次真的可以擺脫《惡名昭彰》的陰影了。

游戲計(jì)劃于2012年4月24日登陸PS3和XBOX360平臺(tái),而PC版要等到7月24日才發(fā)售。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-07-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Radical Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻暴力

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