- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2012-10-23(PC)
- 開發(fā):Danger Close
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,暴力
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》慫了 不想重蹈“EA動(dòng)視”大戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的執(zhí)行官格雷格·古德里奇說(shuō),他想盡量避免和去年一樣的EA動(dòng)視大戰(zhàn)。
2011年絕對(duì)是火藥味十足的一年,《戰(zhàn)地3》和《使命召喚8》的火拼從游戲發(fā)售前就已經(jīng)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)了,到現(xiàn)在各自的粉絲也依然至死捍衛(wèi)己方的陣營(yíng)。
在去年,EA和動(dòng)視在互相競(jìng)爭(zhēng)的同時(shí)都表現(xiàn)出了對(duì)對(duì)手的尊敬,但是雙方的高級(jí)執(zhí)行官都不想再度“火星撞地球”。無(wú)疑,兩虎相爭(zhēng)必有一傷,而實(shí)際上,這兩頭老虎都傷了?;ハ嘈Q食對(duì)方的銷量顯然不是他們所希望的。所以你賺你的,我賺我的,錯(cuò)開發(fā)售時(shí)間,雙贏乃大。
在去年,雙方都很不客氣,動(dòng)視CEO鮑比·科提克質(zhì)疑《戰(zhàn)地3》的主機(jī)市場(chǎng),而EA的CEO約翰·里奇提埃羅更不給面子,直接說(shuō)COD已經(jīng)從內(nèi)至外的過(guò)時(shí)了。
不過(guò)今年,《榮譽(yù)勛章》的開發(fā)商Danger Close說(shuō)了,不會(huì)再發(fā)生去年這種事情。游戲會(huì)在10月23日發(fā)售,比《使命召喚9》的發(fā)售日早兩個(gè)禮拜。
雖然發(fā)售時(shí)間還是很相近,但是古德里奇這么和GamesMaster說(shuō):“我認(rèn)為競(jìng)爭(zhēng)很正常,因?yàn)殡p方的作品都很有實(shí)力、有前作基礎(chǔ)?;ハ嘀g的比較是在所難免的。但是,如果大家仔細(xì)觀察一下去年的紛爭(zhēng)始末,你會(huì)發(fā)現(xiàn)至始至終開發(fā)商都沒(méi)怎么參與,都是發(fā)行商在噴口水罷了。EA是一家非常大的公司,旗下的工作人員有好幾千,萬(wàn)一有誰(shuí)開始和對(duì)方叫板了,說(shuō)實(shí)話這難以預(yù)料也很難控制。”

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