《質(zhì)量效應(yīng)4》的故事該如何發(fā)展 展示普洛仙戰(zhàn)爭(zhēng)?
- 來(lái)源:3DM新聞組-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
BioWare早在《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售之前就曾說(shuō)過(guò),這部作品是斜坡同學(xué)的最后旅程,但是質(zhì)量系列卻遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。那么毫無(wú)疑問(wèn)的是,今后肯定會(huì)有《質(zhì)量效應(yīng)》的其他作品發(fā)售,所以我們感到好奇的就是今后的作品究竟會(huì)有怎樣的故事。
執(zhí)行制作人Casey Hudson最近表示:“不管我們今后寫出怎樣故事,都只能是發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)3》之前,或者和《質(zhì)量效應(yīng)3》同時(shí)發(fā)生,而不可能發(fā)生在那之后?!?/p>
就目前來(lái)說(shuō),《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局仍然存在很多謎團(tuán)。最好以后的DLC能夠解釋一切,也算是為斜坡的命途畫上了一個(gè)句號(hào)。而Casey Hudson所說(shuō)的今后的作品不會(huì)發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)3》以后,那么可以想象的到這個(gè)空間就非常的巨大了。如果不以人類為主角的話,可以講述更加遠(yuǎn)古的事?;蛟S為玩家展現(xiàn)普洛仙戰(zhàn)爭(zhēng)的全貌也挺不錯(cuò)的。


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