《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局分析 擺在玩家面前的艱難選擇
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
結(jié)局3(綠光):融合全銀河的有機(jī)和機(jī)械生命
這是人們沒有看到的選擇,這是主角沒有看到的選擇,這是連the Illusive Man都沒有看到的選擇,甚至連Reaper們也是在有了Crucible的幫助下才看到了這一條道路。這是一個(gè)只有Reaper才能勉強(qiáng)理解的選擇。有機(jī)生命和機(jī)械生命間不再有分歧,因?yàn)榇蠹冶举|(zhì)都一樣了,以后還有沒有沖突是一個(gè)未知數(shù),新的生命們走向何方也是一個(gè)未知數(shù),銀河系的未來也是一個(gè)未知數(shù),和生命相關(guān)的一切都被改變了。即便是給上一萬年,Reaper和有機(jī)生命們都未必能揣測出這樣的融合,這樣的大進(jìn)化會繪制一個(gè)怎么樣的未來。
誰創(chuàng)造了Reaper?為什么Reaper要采取如此極端的手段來保護(hù)有機(jī)生命?為什么Reaper要不斷的嘗試吸收有機(jī)文明改造自己?一切問題的答案,似乎都指向了那一點(diǎn)——Reaper的制造者們的最終目的,就是讓Reaper以保護(hù)有機(jī)生命為前提,不斷的磨礪他們。誰都不知道Crucible最早是誰創(chuàng)造的,只知道經(jīng)過無數(shù)的輪回的改進(jìn),現(xiàn)在已經(jīng)十分完善了,為什么Reaper們沒有嘗試摧毀Crucible?那是因?yàn)?,Reaper的創(chuàng)造者們的目的,就是要找到一條有機(jī)生命和機(jī)械生命融合的最終方案,那就是游戲中的第三種結(jié)局,綠光結(jié)局。
選擇了這個(gè)結(jié)局的主角,丟下手中的武器,在重傷的情況下,居然奔跑了起來,躍入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,攜帶者主角的靈魂,掃過了激戰(zhàn)中的Reaper和人類,大家紛紛挺火,曾經(jīng)的Reaper起飛離開,但是人們也沒有舉槍歡呼。一眨眼的功夫,一切都變了,一切都改變了。所有的關(guān)于生命的概念都被顛覆了。一個(gè)嶄新的篇章,生命的篇章展開了。
截止前面,網(wǎng)友walkinsky6分析完畢。不過是真的嗎?似乎背后隱藏有更大的陰謀,更大的騙局!這里有一段來自官方論壇討論最熱烈的分析:
結(jié)局是幻覺,根本不是真正的結(jié)局。但出現(xiàn)幻覺不是因?yàn)樾逼律窠?jīng)病了,而是他實(shí)際上是在面對Harbinger的教化洗腦,并在最后對是否放棄對教化的抵抗而做選擇【harbinger是2代附身collector的那只reaper】。實(shí)際上斜坡在最后被激光射中后就進(jìn)入了教化過程,之后發(fā)生的一切都不是真實(shí)的,而是Reaper在斜坡腦子中制造的幻覺。目的在于讓斜坡接受Reaper一族的理念,放棄自己的堅(jiān)持,心甘情愿的和Reaper合二為一。在現(xiàn)實(shí)中就會變成斜坡放下心的障壁,相信自己所做的是正確的,從而被Reaper所教化【游戲中reaper控制其他生物的方式被稱作“indoctrination”,暫時(shí)翻成“教化”】。
也就是說,最后的紅藍(lán)綠光,不是在選結(jié)局,而是在選擇是否放棄抵抗reaper的決心, 放棄自我,接受教化!如果你選了藍(lán)光和綠光,你就完蛋了,斜坡放棄了自我存在,選擇要么和reaper合體,要么是變成reaper的頭領(lǐng)(實(shí)際上沒有這回事,改變的只有斜坡的內(nèi)心,現(xiàn)實(shí)中Reaper還是很High的在虐人類),也就是說斜坡不再堅(jiān)持消滅reaper這個(gè)概念了。心靈一旦放棄了抵抗,斜坡就被會被實(shí)實(shí)在在的“教化“了。反過來,只有選擇紅光,才能保住消滅reaper的決心,拒絕接受reaper的那一套理念,也就能成功抗拒教化。
這也是為什么只有選擇紅光斜坡才會在最后醒來的關(guān)系,因?yàn)檫x紅光后斜坡打破了Reaper的洗腦,抗拒了教化,恢復(fù)了自我,在地上醒了過來。如果是其他選擇,那斜坡就被永遠(yuǎn)控制了,自然也就沒有后來了。 值得注意的是藍(lán)光在游戲中一直是代表楷模,而紅光代表叛逆,可是你仔細(xì)想想最后的選擇反而是相反的,消滅Reaper的anderson反而是叛逆,而抓住控制Reaper手柄的幻影男反而是藍(lán)色楷模。同樣的,那個(gè)Catalyst也是以斜坡最在意的那個(gè)小孩子的形象出現(xiàn)的,用的是藍(lán)色的虛擬身形(游戲中的AI是紅色,VI才是藍(lán)色,但這里卻反過來了),而且提到紅色選項(xiàng)時(shí),只是簡單的說這是最壞的選擇。而提到藍(lán)色選擇時(shí),卻說是個(gè)好選擇,并且只有斜坡能做到,連幻影男都太弱而不配控制他們。提到綠色選擇時(shí),則強(qiáng)調(diào)這是最佳選擇,是生命進(jìn)化的高點(diǎn)。但是實(shí)際上這種有機(jī)/無機(jī)結(jié)合不正是Reaper那套東西么!用有機(jī)生物的DNA和生命精華來制造機(jī)器身體,成為有機(jī)和無機(jī)混合的生物,就是那些Reaper啊。如果真的選擇了這個(gè)看似最佳的選擇,斜坡就會放棄自身,變成Reaper控制的一部分了,是很陰險(xiǎn)的陷阱。
所以最后所謂的結(jié)局根本不是結(jié)局,而是“Crucible", 即是其字面意思,一場嚴(yán)酷的考驗(yàn)。只有當(dāng)玩家能看穿這一事實(shí),保持住消滅Reaper的理念,才能打敗教化,真正的蘇醒過來。而只有這樣,才能在接下來的DLC (囧) 中看到真正的結(jié)局。
根據(jù)官網(wǎng)討論,BIOWARE制作這么一個(gè)奇怪的“結(jié)局”,就是為了讓玩家切身體會,什么是“教化”,為什么Saren,幻影男,這些強(qiáng)者都會被成功的“感化”,并且毫不懷疑的為Reaper做事,因?yàn)樗麄兛赡芤步?jīng)歷了玩家在最后幾個(gè)場景中同樣的經(jīng)歷,不知不覺的就認(rèn)為自己所作的是正確的,放棄了對抗 Reaper的念頭。想想吧,當(dāng)Catalyst對玩家說:“幻影男是無法控制我們的,因?yàn)樗呀?jīng)被我們控制了,而你可以做到?!边@時(shí)候玩家會想,是啊,我是NB的主角,是斜坡!我一定能做到,這樣才是最好的結(jié)局! 可是斜坡就一定比幻影男強(qiáng)么?這只不過是玩家的自我認(rèn)同自我膨脹戰(zhàn)勝了理性罷了,而這和幻影男又有什么不同?實(shí)際上當(dāng)玩家決定選擇藍(lán)光路線時(shí),就已經(jīng)走上和幻影男相同的道路,也就是被教化了!另一方面,斜坡對于開場那個(gè)小孩子的死一直耿耿于懷,難以忘記,所以Catalyst就特意選擇那個(gè)小孩子的形象出現(xiàn),使得斜坡不忍心再次毀滅它,反而想要彌補(bǔ)自己因離開地球的選擇所帶來的犧牲,于是不會想要選擇紅色光,Reaper利用了斜坡的贖罪心理。
關(guān)于最后場景是幻覺的理由和證據(jù)有很多,簡單說幾個(gè):
1.被激光打到后,斜坡莫名其妙的醒來后發(fā)現(xiàn)那只Reaper走了,而且沒有再回來阻止斜坡上Citadel。這不合理
2.傳送到Citadel上后,自己所在的房間是個(gè)停尸房,但是出門就是Citadel的控制中心。疑問一:為什么沒有守衛(wèi),Reaper在了解聯(lián)盟戰(zhàn)略后不會在Citadel上不留防守力量,任由兩個(gè)半死的人亂跑的,這不合理。疑問二,為什么停尸房/處理間離控制中心僅僅有一墻之隔,這一切未免顯得太“方便”了吧,更像是在做夢。
3. Citadel在人類出現(xiàn)前幾千萬年就存在了,但是Citadel的墻上居然會有“1M1"的標(biāo)志,這完全不合理,更像是斜坡根據(jù)自己的經(jīng)歷想象出來的環(huán)境。
4. 斜坡在Catalyst那里不需要頭盔也可以呼吸,并且哪怕身受重傷在最后做出選擇(紅,綠)時(shí),居然可以神奇的恢復(fù)并且跑起來/站直腰桿開槍,這顯然不合理。
5. 也是最重要的一點(diǎn),Anderson居然也在Citadel控制中心,并且說是跟著斜坡上來的,但是Anderson并沒有在沖鋒時(shí)受傷的跡象(harbinger當(dāng)時(shí)放激光如果沒把豬突組全滅是不會走的),而且所謂跟著斜坡后面上來本身就不合理,這一切顯得太“方便”了。
最后,你被“教化”了嗎?


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