您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《星際爭霸2:蟲群之心》新單位 玩家實戰(zhàn)體驗報告

時間:2011-10-27 09:42:22
  • 來源:太平洋
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

筆者有幸參加了暴雪嘉年華2011,并體驗到《星際爭霸2:蟲群之心》的多人對戰(zhàn)試玩。三大種族都體驗了一下,并且了解了一下關于星際爭霸2:蟲群之心的新單位和新技能。很遺憾,沒有嘗試鉆地毒爆蟲和鉆地大象,這個戰(zhàn)術已經(jīng)被暴雪移除了,但是還是有很多其他的東西可玩。

蟲族

我玩的第一盤比賽是ZvT。我和我對戰(zhàn)的玩家商量好先發(fā)展科技,看看新兵種。

我迅速出了蟲群宿主(Swarm Host),研究了鉆地科技。蟲群宿主很有意思,他放出的小蟲子真的非常給力,對方的收割機出來也打不過我16個小蟲加大蟲,蟲群宿主的孵化小蟲可以自動施放,如果你不使用這個技能也就不強力了。

星際爭霸2:蟲群之心 新單位——蟲群宿主(Swarm Host)

我覺得這個單位配合感染人類非常強力,每個小蟲子都有差不多110點血量,小蟲子的高血量給感染人類的孵化創(chuàng)造了時間。這些小蟲子配合血領主的寄生蟲也非常好用。

一個蟲群宿主放出大概4波小蟲子就可以收回成本了。帶上這個單位推進會打得很有侵略性,但同時難于操作的是他在鉆地之后不能移動,鉆地和召喚小蟲子都會 有施法時間,如果對手的偵查到位,那很容易在一個小蟲子還沒孵化出來的時候就偷掉1-2個蟲群宿主,所以你最好在遠離敵人的位置埋下蟲群宿主,或者你感覺 將要遭遇對手的時候埋下他,小蟲子的持續(xù)時間相當長,比寄生蟲長得多。

星際爭霸2:蟲群之心 新單位——毒蛇(Viper)

我測試的第二個蟲族單位是毒蛇(Viper)。毒蛇很有意思,特別是他的技能,能夠拉周圍的單位,這個技能配合新版感染者的神經(jīng)寄生很好用,而他的迷霧正是對那些盼望蝎子回歸的粉絲們的答復。

這是一個許多玩家等待已久的技能,是個對付人族單位的基礎技能,跟前作類似,毒蛇的致盲能夠在一個短時階段減少70%人族部隊的傷害,這個時間剛好可以讓毒爆蟲發(fā)揮威力。第三個技能代替了監(jiān)察者的真視,就好像一個提速版的宿主。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
8.2
已有17人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻經(jīng)典,RTS

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+